Lost Soul opzij zal regio worden vergrendeld voor meer dan 130+ landen op stoom, wat frustratie veroorzaakt bij pc-gamers die nu ervoor kiezen om af te zien van het kopen van het spel. Duik in de details van de regio -slot en de inzichten uit recente interviews met de regisseur van de game.
Verloren soul opzij afgesloten voor 130+ landen bij de lancering
Spelers gefrustreerd met verloren ziel afgezien van regio-vergrendeld
De aankomende titel van Ultizero Games, Lost Soul Afose, zal bij de lancering worden vergrendeld, wat aanzienlijke frustratie onder gamers veroorzaakt vanwege de voortdurende beperkingen van Sony op gepubliceerde games van PlayStation. Volgens SteamDB zal het spel niet beschikbaar zijn in meer dan 130+ landen, die allemaal geen ondersteuning hebben door het PlayStation Network (PSN).
Interessant is dat verloren ziel opzij gaat, vereist geen PSN -account om te spelen. Toch betekent het regio -slot dat het spel niet op Steam in landen zal verschijnen zonder PSN -ondersteuning. Om dit te omzeilen, zouden spelers een nieuw Steam -account moeten maken in een land dat PSN ondersteunt - een beweging die velen heeft achtergelaten aan hun hoofd, vooral nadat PlayStation onlangs PSN -vereisten voor hun pc -releases heeft geëlimineerd. De gaminggemeenschap is naar sociale media en forums gegaan om hun onvrede te uiten, waarbij velen beslissen tegen de aankoop van het spel vanwege deze beperkingen.
Verloren ziel opzij zal fantasie -elementen mengen met realistische visuals
Sinds de eerste aankondiging in 2016 heeft Lost Soul opzij een unieke stijl gehandhaafd die fantasie -elementen combineert met realistische visuals. In een IGN -interview op 20 februari 2025 werkte Ultizero Games CEO Yang Bing uit op de duurzame stijl en inspiratie van de game.
Bing merkte op dat de stijl en het gevecht van de game consistent zijn gebleven sinds de eerste promotievideo in 2016, met een snelle, flitsende actie. Hij verklaarde: "Dus dit is iets waar we al die jaren aan vasthouden. Tijdens dit ontwikkelingsproces bleven we natuurlijk enkele nieuwe en uitstekende werken zien, die we misschien wat invloed hadden door, [op] onze gedachte onderweg. Dus vanaf het begin is deze persoonlijke trailer geleidelijk geëvolueerd naar een meer volwassen en goed gerunde versie, ik zou moeten zeggen."
Hij benadrukte ook de invloed van Final Fantasy 15 op het spel, vooral duidelijk in het ontwerp van de hoofdrolspeler Kaser, die cartoonachtige functies combineert met realistische texturen in zijn huid, haar en kleding.
Invloeden van Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry
Lost Soul Gesose haalt inspiratie uit verschillende gerenommeerde Japanse spellen, waaronder Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May Cry. In een interview met Famitsu op 20 februari 2025 besprak Bing hoe deze invloeden worden weerspiegeld in het spel.
Hij benadrukte dat het ontwerp van Kaser sterk wordt beïnvloed door de Final Fantasy -serie. Yang legde uit: "Ik had een designer de kleding voor het hoofdpersonage, en ik wilde realistische en fantasie -elementen combineren, net als in FF. Nadat de kleding is ontworpen, worden ze eigenlijk gemaakt en gereproduceerd in het spel. Door dit te doen, dachten we dat de spelers het gevoel zouden hebben alsof het daadwerkelijk bestond, en dat de hoofdpersoon, ook als een bloedsalige personage zou zijn."
Wat betreft gevechten en pacing, citeerde Yang Bayonetta, Ninja Gaiden en Devil May huilen om hun flitsende vaardigheden en snelle actie. Hij voegde eraan toe: "We zijn ook voortdurend het gevechtssysteem verbeteren en verfijnen, waarbij we een gevoel van snelheid in de strijd behouden en tegelijkertijd een bepaalde hoeveelheid diepte toevoegen. Spelers kunnen hun eigen stijl ontwikkelen, en zelfs als ze niet goed zijn in sequentiële bewegingen, kunnen ze verschillende systemen gebruiken om hoge prestaties te bereiken en het spel soepel te laten verlopen."
Lost Soul opzij is gepland voor release op 30 mei 2025, op PlayStation 5 en PC. Blijf op de hoogte voor meer updates over dit langverwachte spel!