"Nawala ang Mga Rekord: Bloom & Rage - Isang 90s Nostalgia Trip"

May-akda: Max Jun 10,2025

Kung ikaw ay isang tagahanga ng mga nakaka-engganyong karanasan na hinihimok ng salaysay, Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage ay isang paglalakbay na nagkakahalaga ng pagkuha. Binuo ni Doning Nod-ang studio sa likod ng kritikal na na-acclaim na buhay ay kakaiba -ang interactive na darating na kwento na ito ay bumalik sa mga ugat na naging sikat sa kanila, na pinaghalo ang emosyonal na pagkukuwento sa atmospheric na pagbuo ng mundo at makabuluhang pagpili ng manlalaro.


Ang mga kaibigan ay muling nagsasama upang alisan ng takip ang mga lihim mula sa nakaraan pagkatapos ng 27 taon

Swan Holloway
Larawan: ensigame.com

Sa gitna ng Lost Records ay si Swan Holloway, isang babae na bumalik sa kanyang bayan ng Velvet Bay matapos ang halos tatlong dekada para sa muling pagsasama sa kanyang mga kaibigan sa pagkabata. Pagdating, nakatanggap sila ng isang mahiwagang pakete mula sa kanilang nakaraan, na naghahari ng mga alaala na matagal nang inilibing. Ang nagsisimula bilang isang nostalhik na paglalakbay ay mabilis na lumiliko sa isang paglalakbay sa oras at damdamin, ang pag -alis ng mga lihim na nakatago sa isang inabandunang bahay at isang kagubatan na makapal na may nakalimutan na mga echo.

Ang laro ay nagbubukas sa buong dalawang mga takdang oras - 1995 at 2022 - nag -aalok ng mga manlalaro ng isang dalawahang pananaw sa buhay ng mga character. Noong nakaraan, naranasan natin ang kanilang enerhiya at bono ng kabataan; Sa kasalukuyan, nasasaksihan namin ang awkward na muling pagkonekta sa pagitan ng apat na kababaihan na nag -drift na magkahiwalay pagkatapos ng isang traumatic event. Ang paglipat sa pagitan ng mga ERA ay banayad ngunit malakas, madalas na gumagamit ng mga first-person camera transitions upang bigyang-diin ang emosyonal na kaibahan.

Karamihan sa mga sentro ng gameplay sa paligid ng 1995, kung saan ginalugad ng mga manlalaro ang mga malago na kapaligiran, forge pagkakaibigan, at mga sandali ng dokumento na may camera ng Vintage HVS ng Swan.

Ang mekanikong pag -record ng video na ito ay sentro sa karanasan. Katulad ng litrato ni Max sa buhay ay kakaiba , ang mga pelikulang Swan lahat - mula sa mga ibon at graffiti hanggang sa mga paranormal na phenomena. Ang mga clip na ito ay maaaring mai -edit sa mga pampakay na maikling pelikula, kumpleto sa kanyang personal na pagmuni -muni. Habang ang ilan ay lumilitaw sa loob ng storyline, hindi nila direktang naiimpluwensyahan ito, na naghahatid ng higit na emosyonal na mga angkla kaysa sa mga driver ng salaysay.


Ang mga pagpipilian ay nakakaapekto pa rin sa paligid, diyalogo, at mga relasyon

Huwag tumango ay palaging kilala para sa malalim na pakikipag -ugnay nito, at ang mga nawalang tala ay nagpapatuloy sa tradisyon na ito sa isang pabago -bagong mundo na gumanti sa iyong mga pagpapasya.

Halimbawa, sa isang eksena, nagpahayag si Swan ng pagnanais na makakuha ng sorbetes mula sa isang kalapit na trak. Maaari ka ring kumilos kaagad o huwag pansinin ang paghihimok. Kung nag -antala ka, umalis ang trak, binabago ang mga pag -uusap sa hinaharap at mga pakikipag -ugnay sa character nang naaayon.

Ang mga diyalogo ay nagbukas sa real-time, nakapagpapaalaala sa mga pamagat tulad ng Oxenfree at Telltale Adventures. Ang mga character ay nakakagambala sa bawat isa, ang mga paksa ay nagbabago ng organiko, at ang katahimikan ay nagiging isang wastong tugon. Minsan, ang pagpigil ay mas matalino kaysa sa paglabas ng isang lihim na impulsively.

Ang pagbuo ng mga relasyon ay isang anyo din ng pagpili. Hindi ka obligadong humingi ng pag -apruba mula sa lahat. Kung ang isang character ay hindi sumasalamin sa iyo, maaari ka lamang maglakad palayo. Ang pagkatao ni Swan - shy, introspective, at mapagmasid - para sa isang natural na pag -unlad patungo sa ilang mga bono, na ginagawang tunay ang bawat pakikipag -ugnay.


Ang Bloom & Rage ay lumilikha ng magagandang di -sakdal na mga character

Swan Home
Larawan: ensigame.com

Ano ang tunay na espesyal na mga talaan ay ang cast nito. Huwag tumango ang mga character na crafts na may gayong katapatan at lalim na sa palagay nila tulad ng mga taong nakilala mo dati - o marahil ay dati pa.

Si Swan, ang aming kalaban, ay isang relatable 16-taong-gulang na pakikipaglaban sa sarili, pagkabalisa, at ang pangangailangan para sa koneksyon. Nagtago siya sa likuran ng kanyang camera, na obserbahan ang buhay kaysa sa pakikilahok dito. Habang nagbabahagi siya ng pagkakapareho kay Max Caulfield, hindi kailanman naramdaman ni Swan ang isang kopya. Ang kanyang tinig, takot, at pangarap ay natatangi sa kanya.

Ang kanyang mga kaibigan na sina Ottem, Kate, at Nora ay naglalagay ng pamilyar na mga archetypes ngunit masira mula sa mga clichés:

  • Si Nora , ang punk girl na may makulay na bangs at malaking pangarap, ay nakakagulat na maingat.
  • Si Kate , isang madamdaming manunulat, ay madalas na gumagalaw sa problema at itinulak si Swan na kumuha ng mga panganib.
  • Pinahahalagahan ni Ottem ang maalalahanin, may saligan na mga indibidwal at binabalanse ang enerhiya ng grupo.

Sama -sama, lumikha sila ng isang pabago -bago na nakakaramdam ng organikong at emosyonal na mayaman. Ang paglalaro sa kanilang tag -araw na magkasama ay naaalala mo kung ano ang naramdaman na maging bata, walang talo, at walang katapusang pag -usisa tungkol sa buhay.


Isang bayan na nagkakahalaga ng pangangarap

Ang Nostalgia ay ang matalo na puso ng mga nawalang tala . Mula sa silid-tulugan ni Swan na puno ng '90s memorabilia-mga bulok na TV, mga tape ng VHS, Tamagotchis, at mga manika ng troll-sa mga sanggunian sa mga klasiko ng kulto tulad ng X-Files , Twilight , Tank Girl , at Revenge of the Nerds , ang laro ay isang sulat ng pag-ibig sa isang henerasyon.

Kahit na ang mga modernong laro ng indie tulad ng Oxenfree , Night in the Woods , at Control ay gumawa ng mga pagpapakita, subtly na nagpayaman sa uniberso. Ang musika ay gumaganap din ng isang pangunahing papel, na may mga track ng Dream-Pop at indie-rock na perpektong nakakakuha ng kalagayan ng panahon. Ang mga track tulad ng "See You In Hell" ng ligaw na hindi kilalang damit na panloob pagkatapos ng roll ng mga kredito.

Ang Velvet Bay mismo ay nagiging isang character - isang natutulog na bayan ng Amerikano na nakakaramdam ng maginhawa sa araw at nakapangingilabot sa gabi. Kung mas maraming galugarin mo, mas maraming mga layer ang magbukas, pinapanatili kang nakikibahagi at nakakaintriga.


Mabagal na Plot: Ang pagtukoy ng tampok ng kuwento

Lahat ng pangunahing mga character
Larawan: ensigame.com

Hindi tulad ng mas mabilis na bilis ng mga elemento ng buhay ng buhay ay kakaiba , ang Bloom & Rage ay tumatagal ng isang mabagal, mas sinasadyang diskarte. Hinihiling nito ang mga manlalaro na ibabad ang kanilang mga sarili sa setting, bumuo ng mga relasyon, at magbabad sa kapaligiran bago sumisid sa pangunahing misteryo.

Habang maaaring subukan nito ang pasensya ng ilang mga manlalaro, sa huli ay nagbabayad ito. Sa pamamagitan ng ikalawang kalahati ng unang yugto (o "reel"), ang pag -igting ay patuloy na bumubuo, na nagtatapos sa isang dramatikong talampas na nagtatakda ng entablado para sa mga yugto ng hinaharap. Pinapayagan ng pacing na ito ang kuwento na huminga, na saligan ang mga supernatural na elemento sa totoong damdamin ng tao.

Ang pangalawang bahagi ay nakatakdang ilabas sa Abril 15, at ang pag -asa ay mataas. Kung ang unang pag -install ay anumang indikasyon, huwag tumango ay ang paggawa ng isang bagay na tunay na hindi malilimutan - isang interactive na karanasan na nagsasalita sa parehong mga tagahanga ng genre at mga bagong dating.


Nawala ang Mga Rekord: Ang Bloom & Rage ay hindi lamang isang laro - ito ay isang memorya, isang kalooban, at sandali sa oras na napanatili sa mga pixel at tunog. Nabuhay ka man sa pamamagitan ng '90s o nais mo na mayroon ka, ang pamagat na ito ay nag -aalok ng isang evocative na pagtakas sa kabataan, pagkakaibigan, at mga misteryo na humuhubog sa amin.