"Ang Publisher ng Indie ay nagpupumilit matapos ang Oblivion Remastered Overshadows ang kanilang paglaya"

May-akda: Grace May 12,2025

Ang hindi inaasahang paglabas ng anino-drop ng * The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered * Noong Abril 22 ay nagpadala ng mga shockwaves sa buong pamayanan ng gaming. Habang nagagalak ang mga tagahanga, ang mga developer ng indie na naka -iskedyul ng kanilang mga paglulunsad ng laro para sa parehong araw ay natagpuan ang kanilang sarili sa isang mapaghamong lugar. Si Jonas Antonsson, co-founder ng indie publisher na si Raw Fury, ay nagtungo sa social media upang ipahayag ang kanyang mga alalahanin tungkol sa kung paano ang mga "napakalaking" anino-patak mula sa mga malalaking pamagat tulad ng * Oblivion Remastered * ay maaaring lumilimot sa iba pang mga paglabas, na iniwan silang "inilibing."

Ipinahayag ni Antonsson ang kanyang personal na kaguluhan para sa *Oblivion *, isang larong mahal niya sa kanyang kabataan at minamahal pa rin, na napansin ang muling pagkabuhay at pagpapakilala sa isang bagong henerasyon ng mga manlalaro. Gayunpaman, itinuro niya ang malupit na katotohanan para sa mga indie developer at publisher. "Ngunit mula sa pananaw ng mga indies at indie publisher, ito ang problema sa mga ganitong uri ng napakalaking patak ng anino. Lahat ng higit pa o mas mababa ay mailibing. Wala kaming cash o kalamnan na itapon, kaya ang lahat ay maingat na binalak. Kasama kung kailan ilalabas, batay sa iba pang mga paglabas atbp - upang subukang i -maximize ang mga pagkakataon na makakuha ng pansin."

Partikular niyang na -highlight ang epekto sa *post trauma *, isang puzzle horror game na binuo ng Red Soul Games at inilathala ng Raw Fury sa parehong araw. May inspirasyon ng mga klaseng PS2 na panahon, * Post trauma * isawsaw ang mga manlalaro sa pag -navigate ng mga kapaligiran, pagharap sa mga banta, at nakatagpo ng iba pang mga nawalang character sa kailaliman ng kadiliman. Ibinahagi ni Antonsson ang kanyang pakikiramay para sa koponan at ang nag -develop na nakatuon ng mga taon sa proyekto: "Gustung -gusto ang laro na bumagsak ngunit naramdaman ang sakit para sa aming koponan at lalo na ang developer na pinagtatrabahuhan namin nang maraming taon - na nagbuhos ng kanyang puso at kaluluwa sa kanyang laro."

Ang tweet ng Raw Fury noong Abril 22 ay nakuha ang damdamin na may isang ugnay ng panunuya: "Salamat sa Diyos Post Trauma ang tanging kilalang paglabas ng ngayon at wala nang ibang nangyari!"

Mula sa pananaw ni Bethesda at magulang ng Microsoft, ang anino-drop ng * Oblivion remastered * ay naging isang tagumpay na tagumpay. Ang laro ay nakakita ng isang malakas na pagsisimula sa singaw at pinangungunahan ang mga online na talakayan, kasama ang mga manlalaro na nagagalak sa pagbabalik ng mga minamahal na mukha ng character, mga klasikong bug, at memes. Kahit na ang iba pang mga laro na mabigat na naibenta ng Microsoft, tulad ng * Clair obscur: Expedition 33 * Mula sa Kepler Interactive, ay nadama ang epekto ng * Oblivion Remastered's * release, na parehong paglulunsad sa Xbox Game Pass Ultimate sa gitna ng kung ano ang tinawag na enerhiya ng 'Barbenheimer'.

Ang Raw Fury ay hindi maaaring inaasahan *Oblivion Remastered's *Shadow-Drop kapag itinatakda ang petsa ng paglabas para sa *post trauma *, at ang sitwasyon ay maaaring mai-chalk hanggang sa kapus-palad na tiyempo.

Para sa mga sabik na sumisid sa *Oblivion Remastered *, mayroon kaming isang komprehensibong gabay na sumasakop sa lahat mula sa isang malawak na interactive na mapa, kumpletong mga walkthrough para sa pangunahing pakikipagsapalaran at bawat pakikipagsapalaran ng guild, mga tip sa kung paano mabuo ang perpektong karakter, mga bagay na dapat gawin muna, bawat PC cheat code, at marami pa.