"Oblivion Remasters가 그들의 릴리스를 어둡게 한 후 인디 출판사 투쟁"

작가: Grace May 12,2025

4 월 22 일 Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered *의 예상치 못한 그림자 드롭 릴리스는 게임 커뮤니티에서 충격파를 보냈습니다. 팬들이 기뻐하는 동안, 같은 날 게임을 시작한 인디 개발자들은 도전적인 장소에서 자신을 발견했습니다. 인디 출판사 인 Raw Fury의 공동 설립자 인 Jonas Antonsson은 소셜 미디어를 통해 * Oblivion Remastered *와 같은 큰 타이틀의 "거대한"그림자 드롭이 다른 릴리스를 어둡게하여 "매장"을 남겨 두었습니다.

Antonsson은 젊었을 때 사랑했던 게임 인 *Oblivion *에 대한 개인적인 흥분을 표현했으며 여전히 소중히 간직하며 새로운 세대의 선수들에 대한 부흥과 소개를 지적했습니다. 그러나 그는 인디 개발자와 출판사에게 가혹한 현실을 지적했습니다. "그러나 인디와 인디 출판사의 관점에서 볼 때, 이것은 이런 종류의 거대한 그림자가 떨어지는 문제입니다. 모든 것이 다소 묻히게됩니다. 우리는 현금이나 근육이 없어야합니다. 그래서 우리는 주변을 둘러 볼 수있는 현금이나 근육이 없으므로 모든 것이 신중하게 계획되어 있습니다. 다른 릴리스 등을 기준으로 해방시기를 포함하여 모든 것이주의를 끌 수있는 기회를 극대화하려고 노력합니다."

그는 Red Soul Games에서 개발하고 같은 날 Raw Fury가 출판 한 퍼즐 공포 게임 인 *Post Trauma *에 대한 영향을 구체적으로 강조했습니다. PS2 ERA Classics에서 영감을 얻은 * Post Trauma *는 환경 탐색, 위협을 다루며 우울의 깊이에서 다른 잃어버린 캐릭터를 만나는 플레이어를 몰입시킵니다. Antonsson은 프로젝트에 몇 년 동안 헌신 한 팀과 개발자에 대한 그의 공감을 공유했습니다. "우리 팀, 특히 우리가 몇 년 동안 일한 개발자에게 자신의 마음과 영혼을 그의 게임에 부었던 개발자를 느끼는 게임을 좋아합니다."

4 월 22 일 Raw Fury의 트윗은 풍자의 손길로 감정을 포착했습니다. "Trauma가 오늘 유일하게 주목할만한 공개였으며 다른 일이 일어나지 않았습니다!"

Bethesda와 모회사 Microsoft의 관점에서 * Oblivion Remastered *의 그림자 드롭은 큰 성공을 거두었습니다. 이 게임은 Steam에서 강력한 출발을 보았고 온라인 토론을 지배했습니다. 플레이어는 사랑하는 캐릭터 얼굴, 클래식 버그 및 밈의 귀환에 반영됩니다. Kepler Interactive의 * Clair Alccur : Expedition 33 *과 같은 Microsoft가 크게 판매하는 다른 게임조차도 * Oblivion Remastered 's Release의 영향을 느꼈으 며, 모두'바베 하이머 '에너지가 더빙 된 것을 Xbox 게임 패스 Ultimate로 시작했습니다.

Raw Fury는 *Oblivion Remastered의 *Shadow-Drop *의 릴리스 날짜를 *사후 외상 *에 설정할 때 예상 할 수 없었으며 상황은 불행한 타이밍까지 단순히 초크 될 수 있습니다.

*Oblivion Remastered *에 뛰어 들기 위해서는 광범위한 대화식지도, 메인 퀘스트 라인 및 모든 길드 퀘스트를위한 완전한 연습, 완벽한 캐릭터를 구축하는 방법, 모든 PC 치트 코드 등을 다루는 포괄적 인 가이드가 있습니다.