DEFIES TREND: Walang mga plano na itaas ang mga presyo ng laro ng video

May-akda: Caleb May 18,2025

Sa isang kamakailang tawag sa pananalapi kasama ang mga namumuhunan, nilinaw ng CEO ng EA na si Andrew Wilson na ang kumpanya ay walang balak na madagdagan ang mga presyo ng laro sa kabila ng mga galaw ng mga kakumpitensya tulad ng Microsoft at Nintendo upang itaas ang kanilang $ 80. Binigyang diin ni Wilson ang pangako ng EA sa pagbibigay ng "hindi kapani-paniwalang kalidad at exponential na halaga" para sa kanilang playerbase, na binibigyang diin ang tagumpay ng kanilang co-op na laro ng pakikipagsapalaran split fiction , na nagbebenta na ngayon ng isang kahanga-hangang 4 milyong kopya.

Ipinaliwanag ni Wilson na ang industriya ng gaming ay nagbago nang malaki sa nakaraang dekada, na lumayo sa tradisyonal na modelo ng pagbebenta ng mga pisikal na kopya sa mga tindahan ng tingi. "Sa isang mundo kung saan ang lahat ng ginawa namin 10 taon na ang nakakaraan ay tungkol sa pagbebenta ng mga makintab na disc sa mga plastik na kahon sa mga istante ng tingi-well, iyon pa rin ang isang bahagi * ng aming negosyo, ito ay isang makabuluhang mas maliit na bahagi ng aming negosyo, at mayroon na tayong pagpepresyo na kumakatawan sa lahat mula sa libreng-to-play sa lahat ng paraan upang malayang mga edisyon at higit pa," sinabi niya. Pinapayagan ng shift na ito ang EA na mag-alok ng isang hanay ng mga pagpipilian sa pagpepresyo, mula sa mas mababa sa isang dolyar hanggang sa mataas na $ 100, habang pinapanatili ang kanilang pagtuon sa paghahatid ng mga de-kalidad na karanasan at halaga sa mga manlalaro.

"Sa pagtatapos ng araw, kung gumagawa tayo ng isang bagay na nagkakahalaga ng isang dolyar, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 10, o gumagawa kami ng isang bagay na nagkakahalaga ng $ 100, ang aming layunin ay palaging maghatid ng hindi kapani -paniwala na kalidad at pagpapalawak ng halaga para sa aming Playerbase," muling sinabi ni Wilson. Nabanggit niya na kapag matagumpay na pinagsasama ng EA ang kalidad at halaga, ang kanilang negosyo ay nananatiling matatag, nababanat, at patuloy na lumalaki.

Idinagdag ng CFO Stuart Canfield ng EA na ang kasalukuyang diskarte sa pagpepresyo ng kumpanya ay nananatiling hindi nagbabago, na sumasalamin sa walang pagsasaayos sa kanilang gabay sa mga namumuhunan.

Ang balita na ito ay magiging isang kaluwagan sa maraming mga manlalaro, lalo na ang pagsunod sa kamakailang pag -anunsyo ng Microsoft ng pagtaas ng presyo para sa mga Xbox console, accessories, at ilang mga laro. Ang Microsoft ay nagpatupad na ng mas mataas na presyo para sa mga console at accessories, at plano na singilin ang $ 79.99 para sa bago, mga first-party na laro sa kapaskuhan.

Ang takbo ng pagtaas ng mga presyo ng laro ay maliwanag sa buong industriya ng paglalaro ng AAA , na may mga presyo na tumatalon mula $ 60 hanggang $ 70 sa nakaraang limang taon. Inihayag din ng Nintendo ang $ 80 na pagpepresyo para sa paparating na mga eksklusibo ng Switch 2 tulad ng Mario Kart World at iba pang mga laro ng Switch 2 Edition. Ang Switch 2 mismo ay nakatakdang ilunsad sa $ 450, isang presyo na nakakuha ng pintas mula sa mga tagahanga, kahit na ang mga analyst ay nagtaltalan na hindi maiiwasang mabigyan ng kasalukuyang mga kondisyon sa ekonomiya .

Dahil sa tindig ng EA, maaasahan ng mga tagahanga ang susunod na EA Sports FC, Madden, at mga larong battlefield upang mapanatili ang $ 70 standard na pagpepresyo ng edisyon.

Sa iba pang balita, kamakailan lamang ay pinutol ng EA ang 100 mga trabaho sa Apex Legends Developer Respawn Entertainment , kasama ang mas malawak na paglaho na nakakaapekto sa humigit -kumulang na 300 mga indibidwal sa buong samahan, tulad ng iniulat ng IGN noong nakaraang linggo.