En una llamada financiera reciente con los inversores, el CEO de EA , Andrew Wilson, dejó en claro que la compañía no tiene intención de aumentar los precios de los juegos a pesar de los movimientos de competidores como Microsoft y Nintendo para elevar los suyos a $ 80. Wilson enfatizó el compromiso de EA de proporcionar "calidad increíble y valor exponencial" para su base de jugadores, destacando el éxito de su cooperativa de aventuras Split Fiction , que ahora ha vendido 4 millones de copias.
Wilson explicó que la industria del juego ha evolucionado significativamente durante la última década, alejándose del modelo tradicional de vender copias físicas en tiendas minoristas. "En un mundo donde todo lo que hicimos hace 10 años se trataba de vender discos brillantes en cajas de plástico en estantes minoristas, bueno, eso sigue siendo una * parte * de nuestro negocio, es una parte significativamente más pequeña de nuestro negocio, y ahora tenemos precios que representan todo, desde gratuitos hasta las ediciones de Deluxe y más allá", dijo. Este cambio le permite a EA ofrecer una gama de opciones de precios, desde un dólar tan alto hasta tan alto como $ 100, mientras mantiene su enfoque en ofrecer experiencias y valor de alta calidad a los jugadores.
"Al final del día, ya sea que estemos haciendo algo que cuesta un dólar, o estamos haciendo algo que cuesta $ 10, o estamos haciendo algo que cuesta $ 100, nuestro objetivo siempre es ofrecer una calidad increíble y un valor exponencial para nuestra base de jugadores", reiteró Wilson. Señaló que cuando EA combina con éxito la calidad y el valor, su negocio sigue siendo fuerte, resistente y continúa creciendo.
El director financiero de EA, Stuart Canfield, agregó que la estrategia de precios actual de la compañía sigue sin cambios, lo que no refleja ajustes en su guía para los inversores.
Esta noticia será un alivio para muchos jugadores, especialmente después del reciente anuncio de Microsoft de aumentos de precios para consolas de Xbox, accesorios y algunos juegos. Microsoft ya ha implementado precios más altos para consolas y accesorios, y planea cobrar $ 79.99 por nuevos juegos de primera parte durante la temporada de vacaciones.
La tendencia del aumento de los precios del juego es evidente en toda la industria del juego AAA , con precios de $ 60 a $ 70 en los últimos cinco años. Nintendo también ha anunciado el precio de $ 80 para las próximas exclusivas de Switch 2 como Mario Kart World y otros juegos de edición Switch 2. El Switch 2 en sí se lanzará a $ 450, un precio que ha generado críticas de los fanáticos, aunque los analistas argumentan que es inevitable dadas las condiciones económicas actuales .
Dada la postura de EA, los fanáticos pueden esperar que los próximos juegos de EA Sports FC, Madden y Battlefield mantengan los precios de edición estándar de $ 70.
En otras noticias, EA recientemente redujo alrededor de 100 empleos en el desarrollador de Apex Legends Respira Entertainment , junto con despidos más amplios que afectan a aproximadamente 300 personas en toda la organización, según lo informado por IGN la semana pasada.