Bungie ยั่วโครงการมาราธอนลึกลับ

ผู้เขียน: Victoria May 05,2025

จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นมันมากขึ้น

มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti

เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ในเดือนตุลาคม Bungie ได้เปิดตัววิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม แต่เน้นว่าโครงการยังอยู่ในช่วงเริ่มต้น ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในสถานะเบื้องต้น

ตอนนี้ครึ่งปีต่อมาดูเหมือนว่า Bungie พร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำมากขึ้น ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการแสดงภาพที่เป็นความลับพร้อมกับสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ ได้เห็น ASCII Art ที่ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน เมื่อพิจารณาถึงชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนเร้นและไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนกำลังดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ

แม้จะมีความตื่นเต้น แต่การพัฒนาของมาราธอนก็เผชิญกับความท้าทาย เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 เพื่อรีบูตแฟรนไชส์คลาสสิกของ Bungie โดยเน้นธีมของความลึกลับความน่าขนลุกและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา อย่างไรก็ตาม Bungie ได้พบกับการถกเถียงกันหลายครั้งในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งคิดเป็น 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์จากเพื่อนร่วมงานในอุตสาหกรรมและมาน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานอีกรอบ 100 รอบซึ่งทำให้บรรยากาศของสตูดิโอเป็น "การบดบังวิญญาณ" ตามพนักงาน

การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie บาร์เร็ตต์ได้ยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie ในราคากว่า 200 ล้านดอลลาร์

การพัฒนาเหล่านี้สอดคล้องกับการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์ของ Sony จากเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศว่า บริษัท จะมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวเกมบริการสดเพียงหกเกมจากการพัฒนาในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของผู้เล่นหลายคนในสหรัฐอเมริกา

ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead กลายเป็นความสำเร็จในการฝ่าวงล้อมการขาย 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์และกลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมา ยกตัวอย่างเช่นคองคอร์ดของ Sony เป็นหนึ่งในรองเท้าที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ซึ่งยาวนานเพียงไม่กี่สัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมาก ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา

เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดสองเกมที่ไม่แจ้งล่วงหน้า: หนึ่งชื่อ God of War ที่ได้รับการพัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมจาก Days Gone Gone Developer Bend

คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?

แนะนำ
Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ของ Assassin's Creed
Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ของ Assassin's Creed
Author: Victoria 丨 May 05,2025 ต้องขอบคุณการมุ่งเน้นไปที่แนวคิดหลักที่ซีรีส์ถูกสร้างขึ้นมา แต่เดิม * Creed Shadows ของ Assassin's มอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจที่สุดที่แฟรนไชส์ได้เห็นมานานหลายปี ระบบ parkour ของเกมซึ่งชวนให้นึกถึงองค์ประกอบที่ดีที่สุดตั้งแต่ *Unity *ช่วยให้ผู้เล่นสามารถถ่ายทอดได้อย่างราบรื่น
"ค้นพบสถานที่ที่เต็มไปด้วยหมัดในราชอาณาจักรมาช่วย 2"
Author: Victoria 丨 May 05,2025 ใน *Kingdom Come: Deliverance 2 *, ภารกิจด้าน "A Good Scrub" ทำให้คุณอยู่บนเส้นทางที่เกี่ยวข้องกับงานที่เกี่ยวข้องกับโรงอาบน้ำหลายครั้ง นี่คือคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีการนำทางภารกิจนี้และค้นหารายการที่คุณต้องการได้สำเร็จ
'Foxy's Football Islands' นำเสนอสิ่งที่แตกต่างอย่างมากบนมือถือ
'Foxy's Football Islands' นำเสนอสิ่งที่แตกต่างอย่างมากบนมือถือ
Author: Victoria 丨 May 05,2025 Foxy's Football Islands: เกมมือถือที่ชวนติดงอมแงม เกมบนมือถือมักจะท้าทายตรรกะ ดังที่เห็นได้จากความนิยมที่ยืนยงของเกมที่มีนกยิงปืนและหมูเขียว อย่างไรก็ตาม Foxy's Football Islands ก้าวข้ามแม้กระทั่งความไร้สาระที่เป็นที่ยอมรับนี้ โดยสร้างความเป็นเอกลักษณ์และน่าประหลาดใจ