Guia Completo de Chefes de Arcane Lineage – Como Derrotar Todos

Autor: Anthony Aug 07,2025

Em Arcane Lineage, as batalhas contra chefes variam de encontros que podem ser enfrentados sozinhos por novos jogadores a desafios épicos baseados em equipes que exigem estratégias coordenadas e paciência. Cada chefe apresenta mecânicas únicas, exigindo planejamento e execução cuidadosos. As recompensas, no entanto, valem o esforço, pois derrotar esses chefes concede alguns dos itens mais cobiçados e poderosos do jogo. Este guia irá prepará-lo para os testes definitivos de habilidade.

Tabela de Conteúdo de Vídeos Recomendados

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Lista de Chefes de Arcane Lineage

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ChefeLocalizaçãoDificuldade
King SlimeAo redor da CidadeFácil
Yar’thul, o Dragão FlamejanteDentro do Monte ThulNormal
Thorian, o ApodrecidoNo fundo dos Terrenos CessDifícil
Vessel de MettromCopas DeeprootMuito Difícil
SeraphonDesbloqueado ao subir de rank na Igreja de RaphionDifícil
ArkhaiaDesbloqueado ao subir de rank no Culto de ThanasiusMuito Difícil

King Slime

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Embora tecnicamente um chefe, King Slime é mais um mini-chefe, representando uma ameaça mínima para jogadores de nível superior. No entanto, jogadores de nível inferior devem proceder com cautela. Observe que este chefe não concede pontos de alma.

Localização do King Slime

King Slime aparece após 100 Slimes serem derrotados no servidor. Ele surgirá perto da cidade mais próxima do último local onde um Slime foi morto. Um aviso no Quadro de Missões anunciará a missão do King Slime, que consiste em dois passos: Encontrar King Slime e Matar King Slime. Esta missão tem um tempo de recarga global do servidor de 30 minutos.

Estratégia de Combate ao King Slime

King Slime começa com 400 HP (600 HP se Corrompido), o menor entre todos os chefes. Seu principal ataque envolve invocar mais Slimes, que podem sobrecarregar os jogadores se não forem eliminados rapidamente. Ele também usa ataques de veneno de área (AOE). Traga poções e habilidades de purificação. Sua baixa saúde torna a batalha direta: elimine os Slimes invocados primeiro, depois foque no King Slime.

AtaquesCusto de EnergiaEfeito
Criação de Slime1Invoca um Slime para lutar pelo King Slime.
Esmagamento0King Slime avança, atacando um membro do grupo.
Erupção de Veneno2King Slime lança uma explosão de ácido, envenenando seu grupo. Este ataque não pode ser esquivado ou bloqueado.
Jato Escaldante3King Slime exsuda um líquido fervente, envenenando seu grupo. Este ataque não pode ser esquivado.

Recompensas e Drops do King Slime

Possíveis drops do King Slime incluem: Equipamento Aleatório de Nível 1, Escudo de Slime, Anel Gelat.

Recompensas do Quadro de Missões por completar o evento do King Slime: Pele de Ferrus, Poção, Poção de Vida Pequena, Essência, Ouro.

Yar’thul, o Dragão Flamejante

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Yar’thul é um chefe do tipo fogo, utilizando ataques baseados em fogo e inferno. A maioria dos ataques inflige Inferno e Queimadura, tornando esta uma luta desafiadora sem a preparação adequada. Ele resiste a danos de fogo e físicos, mas é fraco contra danos Hex.

Localização de Yar’thul

Yar’thul reside nas profundezas do Monte Thul, um vulcão ativo no deserto. Navegue pelo interior do vulcão para encontrar o Dragão Flamejante.

Estratégia de Combate a Yar’thul

Yar’thul tem 1200 HP (1800 HP se Corrompido). Sua alta produção de dano torna esta uma corrida contra o tempo. Abaixo de 50% de saúde, ele entra em uma segunda fase, invocando meteoros que infligem atordoamento e redução de cura. O Anel do Dragão e acessórios de nível Pristine são altamente recomendados. A versão Corrompida ganha roubo de vida.

AtaquesCusto de EnergiaEfeito
Inferno0Ataque automático que inflige Inferno. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Garra de Fogo0Ataque de garra de fogo com dano leve.
Pilar de Magma2Cria um pilar de magma que inflige Inferno e Queimadura. Dura 3 turnos.
Núcleo Flamejante3Consome acúmulos de Inferno para se curar.
Erupção Flamejante2Dano a alvos queimando, aplicando acúmulos de Inferno e Queimadura.
Raio de Magma4Ataque de raio com dano massivo. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Fogo do Inferno1Ataque de fogo AOE que aplica acúmulos de Queimadura. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Armageddon6Abaixo de 50% de saúde, invoca um meteoro que inflige dano massivo, atordoamento e redução de cura. Não pode ser esquivado ou bloqueado.

Recompensas e Drops de Yar’thul

Recompensas garantidas: Radiância Absoluta, Maldição de Permafrost, Impulso Selvagem, Oração Celestial, Sopro de Fungyir, Selo de Narhana, Relógio da Realidade, Ampulheta Mutável, Anel do Dragão, A Chave do Vazio (Yar’thul Corrompido).

Possíveis drops: Lâmina de Dente de Dragão, Manoplas de Osso de Dragão, Lança de Osso de Dragão, Escudo de Chama de Dragão, Fragmento de Memória, Pó de Alma, Lágrima de Fênix, Essência Resplandecente, Fragmento de Linhagem, Totem Celeste.

Thorian, o Apodrecido

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Thorian, outrora um animal, agora é uma monstruosidade corrompida. Ele amaldiçoa tudo o que toca e resiste à maioria dos elementos, mas é extremamente fraco contra danos Sagrados.

Localização de Thorian

Thorian é encontrado nas profundezas dos Terrenos Cess nas Copas Deeproot. Siga à direita ao entrar nos Terrenos Cess.

Estratégia de Combate a Thorian

Thorian tem 2600 HP (3900 HP se Corrompido). Uma mecânica chave envolve sua negação passiva: atacar duas vezes com o mesmo tipo de ataque o cura. Varie seus tipos de ataque. Ele resiste à maioria dos danos, exceto Sagrado (135% de dano). Abaixo de 50% de saúde, ele desencadeia um ataque devastador que inflige Praga, Maldição e Hexed (cooldown de 15 turnos).

AtaquesCusto de EnergiaEfeito
Onda Amaldiçoada2Dano a 3 membros do grupo, chance de infligir Maldição.
Maldição Transborda0Minijogo; falha inflige Praga. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Hálito Cess1Dano AOE e debuffs.
Esmagamento Distorcido1Dano a 3 membros do grupo.
Obliteração Blasfema5Abaixo de 50% de saúde, inflige Praga, Maldição e Hexed. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Explosão Hexed1Dano AOE, chance de aplicar debuffs.
Ruptura de Praga2Aplica um debuff aleatório, depois dano massivo baseado na contagem de debuffs.

Recompensas e Drops de Thorian

Recompensas garantidas: Radiância Absoluta, Maldição de Permafrost, Impulso Selvagem, Oração Celestial, Sopro de Fungyir, Núcleo Stellian, Amuleto de Metrom, Selo Negro, Anel de Praga, A Chave do Vazio (Thorian Corrompido).

Possíveis drops: Adaga de Rocha de Praga, Cajado de Madeira de Praga, Fragmento de Memória, Pó de Alma, Lágrima de Fênix, Essência Resplandecente, Fragmento de Linhagem, Totem Celeste.

Vessel de Mettrom

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Vessel de Mettrom é um chefe de raid, aparecendo em um temporizador global. Uma Chave do Vazio (obtida ao derrotar chefes corrompidos) é necessária para participar. Este chefe é caracterizado por uma saúde excepcionalmente alta e negação de dano.

Localização do Vessel de Mettrom

A localização do Vessel de Mettrom é anunciada em todo o servidor após ele aparecer.

Estratégia de Combate ao Vessel de Mettrom

Vessel de Mettrom tem 10.000 HP (15.000 HP se Corrompido). Esta luta é uma longa batalha de desgaste. Ela tem duas fases com mecânicas diferentes. A Fase 1 envolve destruir suas asas para reduzir a negação de dano, mas menos asas aumentam sua produção de dano. Ele também invoca Shadeblades. A Fase 2 altera as mecânicas das asas (modos Ofensivo e Defensivo) e introduz um Mini Shadebringer.

Ataques da Fase 1

AtaquesCusto de EnergiaEfeito
Corte Rasgador0Dano e aplica acúmulos de Fraqueza.
Vínculo Mortal1Aplica acúmulos de Rasgado a 2 jogadores.
Eclipse1Aplica um auto-buff.
Invocar Shadeblades3Invoca duas Shadeblades (200 HP cada). Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Rasgão Hexed3Corte AOE que inflige debuffs. Não pode ser esquivado ou bloqueado.
Oblívio5Causa 50% do HP de todos e inflige Maldição. Não pode ser esquivado ou bloqueado.

Ataques da Fase 2