11 -bitowe Studios ma ekscytujące wieści dla fanów serii Frostpunk, ogłaszając rozwój Frostpunk 1886, remake oryginalnego zestawu do gry w 2027 roku. Ogłoszenie to nastąpi nieco ponad sześć miesięcy po wydaniu Frostpunk 2, oznaczając znaczącą kamień milowy, gdy oryginalna Frostpunk została wydana w 2018 roku. Wraz z nadchodzącym remake, będzie to prawie dekadę od tego, że incepcja była uwierzyła Flanche.
Frostpunk to fascynująca gra przetrwania w budowie miasta w alternatywnym XIX-wiecznym świecie pochłoniętym globalnym wulkanicznym zimą. Gracze mają za zadanie budowy i zarządzanie miastem, podejmowanie krytycznych decyzji przetrwania oraz badanie okolicznych obszarów dla zasobów, ocalałych i innych ważnych przedmiotów.
Recenzja IGN oryginalnego Frostpunk przyznała mu gwiezdne 9/10, chwaląc jego unikalną mieszankę pomysłów tematycznych i elementów rozgrywki: „Frostpunk zręcznie łączy różnorodne pomysły tematyczne i elementy rozgrywki w angażującą i wyjątkową, choć czasami niezintującą, strategiczną grę”. Frostpunk 2, choć wciąż dobrze przyjęty, zdobył 8/10, a IGN odnotowało rozszerzoną skalę i zwiększoną złożoność społeczną i polityczną: „Dzięki uzdrowemu przemyśleniu mechaniki budowniczej miast w lodzie, większa skala Frostpunk 2 jest mniej intymna, ale bardziej społecznie i politycznie złożona niż oryginalna”.
Pomimo koncentracji na nowym projekcie, 11 -bitowe studia pozostaje zaangażowane w obsługę Frostpunk 2 z bezpłatnymi aktualizacjami głównych treści, uruchomieniem konsoli i dodatkowymi DLC. Przejście do Unreal Engine 5 dla Frostpunk 1886 pojawia się jako zastrzeżony silnik w cieczy w studio, który napędzał zarówno Frostpunk, jak i tę wojnę, nie jest już w rozwoju.
11 -bitowe studia podzieliły się swoją wizją dla Frostpunk 1886, podkreślając, że jest to coś więcej niż tylko aktualizacja wizualna: „Wraz z zastrzeżonym silnikiem płynnym studia, który zasilał nie tylko oryginalne Frostpunk, ale także tę wojnę, nie rozwój, zespół od dawna szukał nowej fundamentu, aby przeprowadzić dziedzictwo pierwszej gry. Podczas gdy Frostp 2 trwa do przodu z wolnymi głównymi treściami, domem, a DCCS, a nowo, a nowa gra, nowa gra, niniejsza, nowa gra, niniejsza, nowa gra, niniejsza, nowa gra, niniejsza, nowa gra, niniejsza, niniejsza, niniejsza, niniejsza. Ogłoszono, że Projekt jest powrót do korzeni franczyzy, oferując zarówno nowicjuszy, jak i wieloletnich obywateli Nowego Londynu ewoluowane podejście do surowych, moralnie trudnych doświadczeń przetrwania, które rozpoczęło to wszystko ”.
Tytuł Frostpunk 1886 uhonoruje kluczowy moment we wszechświecie gry - wielka burza, która zstąpiła na Nowy Londyn. Remake obiecuje nową treść, mechanikę, prawa i ekscytującą nową ścieżkę celu, zapewniając nowe wrażenia zarówno dla nowych, jak i doświadczonych graczy. Przejście do Unreal Engine wprowadza również długo oczekiwane wsparcie modów oraz potencjał przyszłej zawartości DLC, przekształcając Frostpunk w żywą, rozszerzalną platformę.
11 -bitowe studia przewiduje przyszłość, w której Frostpunk 2 i Frostpunk 1886 ewoluują razem, każdy eksplorujący różne aspekty przetrwania w bezlitosnym zimnie: „Fani mogą patrzeć na przyszłość, w której Frostpunk 2 i Frostpunk 1886 ewoluują obok siebie - dwie ścieżki zawarte równolegle, z których każda przeżyła wizję przetrwania”.
Oprócz tych projektów z Frostpunk, studio pracuje również nad poprawkami, ustanowionymi do wydania w czerwcu, dodatkowo poszerzając swoje portfolio angażujących i prowokujących do myślenia gry.