11 Bit Studios는 Frostpunk 시리즈의 팬들에게 흥미 진진한 소식을 가지고 있으며, 2027 년에 출시 될 원래 게임의 리메이크 인 Frostpunk 1886의 개발을 발표했습니다.이 발표는 Frostpunk 2가 출시 된 지 6 개월이 지난 후에도 2018 년에 Frostpunk가 다시 출시되면서 중요한 이정표를 표시했습니다.
Frostpunk는 글로벌 화산 겨울에 휩싸인 19 세기 세계에서 매력적인 도시 건설 생존 게임입니다. 플레이어는 도시를 건설하고 관리하고, 중요한 생존 결정을 내리고, 자원, 생존자 및 기타 중요한 품목의 주변 지역을 탐색해야합니다.
원래의 Frostpunk에 대한 IGN의 리뷰는 주제별 아이디어와 게임 플레이 요소의 독특한 조화를 칭찬하는 훌륭한 9/10을 수여했습니다. Frostpunk 2는 여전히 잘 알려져 있지만 8/10을 기록했지만 IGN은 확장 된 규모와 사회적, 정치적 복잡성을 지적하면서 "Ice-Age City Builder Mechanics의 접지적 인 생각 덕분에 Frostpunk 2의 대규모는 원래보다 덜 친밀하지만 사회적으로 정치적으로 복잡합니다."
새로운 프로젝트에 중점을두고 있지만 11 비트 스튜디오는 무료 주요 컨텐츠 업데이트, 콘솔 출시 및 추가 DLC를 통해 Frostpunk 2를 지원하기 위해 최선을 다하고 있습니다. Frostpunk 1886의 Unreal Engine 5로의 전환은 스튜디오의 독점 액체 엔진과 Frostpunk 와이 전쟁을 모두 구동하는 것이 더 이상 개발되지 않았기 때문에 발생합니다.
11 Bit Studios는 Frostpunk 1886에 대한 비전을 공유하면서 시각적 업데이트 이상이라고 강조했습니다.“스튜디오의 독점적 인 액체 엔진과 함께 오리지널 Frostpunk뿐만 아니라 더 이상 개발 중이 아니라 더 이상 개발되지 않은 새로운 기초를 찾기 위해 첫 번째 게임의 유산을 이어 가기 위해 오랫동안 새로운 기초를 추진하기 위해 새로운 기초를 찾았습니다. 프로젝트는 프랜차이즈의 뿌리로 돌아가 뉴 런던의 신규 이민자와 오랜 시민들에게 모든 것을 시작한 가혹하고 도덕적으로 도전적인 생존 경험을 진화시킨다. "
Frostpunk 1886이라는 제목은 게임 우주에서 중요한 순간, 즉 뉴 런던에 내려온 큰 폭풍을 존중합니다. 리메이크는 새로운 콘텐츠, 역학, 법률 및 흥미 진진한 새로운 목적 경로를 약속하여 신규 및 베테랑 플레이어 모두에게 새로운 경험을 보장합니다. Unreal Engine으로의 전환은 또한 오랫동안 기다려온 MOD 지원과 미래의 DLC 컨텐츠의 잠재력을 도입하여 Frostpunk를 살아있는 확장 가능한 플랫폼으로 변환합니다.
11 비트 스튜디오는 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 함께 진화하는 미래를 구상합니다. 각각은 용서할 수없는 추위에서 다양한 생존면을 탐색합니다.“팬들은 Frostpunk 2와 Frostpunk 1886이 나란히 진화하는 미래를 기대할 수 있습니다.
이 Frostpunk 프로젝트 외에도 스튜디오는 6 월에 출시 될 Alters에서 작업하고 있으며, 참여 및 사고를 자극하는 게임 포트폴리오를 더욱 확대하고 있습니다.