11ビットスタジオには、Frostpunkシリーズのファンのためのエキサイティングなニュースがあり、Frostpunk 1886の開発を発表しました。これは、2027年に開始されるオリジナルゲームセットのリメイクです。この発表は、Frostpunk 2のリリースから6か月以上、2018年にリマークがリリースされたため、オリジナルのFrostpunkがリリースされたため、この発表がリリースされたため、重要なマイルストーンをマークします。
Frostpunkは、世界的な火山の冬に巻き込まれた別の19世紀の世界に設定された魅力的な都市構築サバイバルゲームです。プレイヤーは、都市の建設と管理、重大な生存の決定を下し、リソース、生存者、その他の重要なアイテムの周辺地域を探索することを任されています。
IGNのオリジナルのFrostpunkのレビューは、テーマのアイデアとゲームプレイ要素のユニークなブレンドを称賛する恒星9/10を授与しました。 Frostpunk 2は、まだ好評を博しているが、8/10を獲得し、IGNはスケールの拡大と社会的および政治的複雑さの増加に注目していた。
新しいプロジェクトに焦点を当てているにもかかわらず、11のBIT Studiosは、無料の主要なコンテンツアップデート、コンソールの発売、および追加のDLCを使用して、Frostpunk 2をサポートすることにコミットしています。 Frostpunk 1886のUnreal Engine 5への移行は、Frostpunkとこの戦争の両方を搭載したスタジオ独自の液体エンジンが開発中ではなくなったためです。
11ビットスタジオは、Frostpunk 1886のビジョンを共有し、単なる視覚的な更新以上のものであることを強調しました。新たに発表されたプロジェクトは、フランチャイズのルーツへの復帰を示し、ニューロンドンの新人と長年の市民の両方に、それをすべて始めた過酷で道徳的に挑戦的なサバイバルエクスペリエンスを進化させました。」
Frostpunk 1886のタイトルは、ゲームの宇宙の重要な瞬間を称えます。これは、ニューロンドンに降りかかった大きな嵐です。リメイクは、新しいコンテンツ、メカニック、法律、エキサイティングな新しい目的の道を約束し、新しいプレイヤーとベテランの両方のプレイヤーに新鮮な体験を確保します。 Unreal Engineへの移行は、待望のMODサポートと将来のDLCコンテンツの可能性も導入し、Frostpunkを生きた拡張可能なプラットフォームに変換します。
11ビットスタジオは、Frostpunk 2とFrostpunk 1886が一緒に進化する未来を想定しています。それぞれが容赦ない寒さで生存の異なるファセットを探求します。
これらのFrostpunkプロジェクトに加えて、スタジオは6月にリリースされる予定のThe Altersにも取り組んでおり、魅力的で思考を刺激するゲームのポートフォリオをさらに拡大しています。