Balatro, de veelgeprezen mix van het bouwen van deck, solitaire en Roguelike-mechanica van Localthunk, heeft een opmerkelijke mijlpaal bereikt: meer dan vijf miljoen verkopen op alle platforms. Dit indrukwekkende cijfer omvat belangrijke mobiele verkoop, een sector waar Balatro talloze onderscheidingen heeft verzameld.
Hoewel de totale verkooptelling misschien bescheiden lijkt in vergelijking met enkele belangrijke releases, is het cruciaal om te overwegen dat Balatro een solo-ontwikkelde titel is, en alle vijf miljoen verkopen vertegenwoordigen directe omzet voor ontwikkelaar Localthunk en uitgever Playstack. Dit maakt de prestatie bijzonder opmerkelijk.
Nauwkeurige mobiele verkoopcijfers blijven niet beschikbaar, maar een vergelijking met de 3,5 miljoen omzet van december onthult sindsdien een aanzienlijke toename van 1,5 miljoen.
Een belangrijk succesverhaal
Hoewel het niet definitief een baanbrekend mobiel indiesucces is, valt de populariteit van Balatro niet te ontkennen. De reis naar dit succesniveau, vooral gezien de oorsprong ervan als een soloproject, maakt het een spraakmakende voorbeeld van indie-game-triomf op mobiele platforms. Langdurige verkoopprestaties valt nog te bezien, met name omdat Balatro updates en platformonafhankelijke verbeteringen blijft ontvangen.
Dit succes roept een belangrijke vraag op: zullen de prestaties van Balatro meer vertrouwen aanmoedigen in de markt voor mobiele indie -games bij zowel ontwikkelaars als spelers? We hopen het zeker.
Volg deze link \ [Link om te beoordelen - dit zou moeten worden toegevoegd ]voor een uitgebreide kijk op Balatro en onze vijfsterrenreview.