モバイルゲームの成功:Balatroは500万のダウンロードを超えています
著者: Anthony
Feb 21,2025
Balatroは、LocalThunkのデッキビルディング、ソリティア、およびRoguelikeメカニックの非常に高く評価されているブレンドであり、驚くべきマイルストーンを達成しました。すべてのプラットフォームで500万を超える販売です。この印象的な人物には、バラトロが多くの称賛を集めているセクターである重要なモバイル販売が含まれています。
一部の主要なリリースと比較して、全体の売上高は控えめに思えるかもしれませんが、バラトロはソロ開発タイトルであり、500万の売上はすべて、開発者のローカルサンクとパブリッシャーのPlayStackの直接収益を表していることを考慮することが重要です。これにより、成果は特に注目に値します。
正確なモバイル販売の数値はまだ利用できませんが、12月の350万の販売と比較すると、それ以来150万の大幅な増加が明らかになりました。
重要なサクセスストーリー
画期的なモバイルインディーの成功ではありませんが、バラトロの人気は否定できません。このレベルの成功への旅は、特にソロプロジェクトとしての起源を考慮すると、モバイルプラットフォームでのインディーゲームの勝利の有名な例になります。特にバラトロが更新とクロスプラットフォームの拡張を受け続けているため、長期的な販売パフォーマンスはまだ不明です。
この成功は重要な疑問を提起します。バラトロのパフォーマンスは、開発者とプレーヤーの間でモバイルインディーゲーム市場に対するより大きな自信を促進しますか?私たちは確かにそう願っています。
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