Balatro, le mélange acclamé par la critique de mécanique de création de terrasse, de solitaire et de roguelike de Localthunk, a atteint une étape remarquable: plus de cinq millions de ventes sur toutes les plateformes. Ce chiffre impressionnant comprend des ventes mobiles importantes, un secteur où Balatro a recueilli de nombreuses distinctions.
Bien que le nombre global de ventes puisse sembler modeste par rapport à certaines versions majeures, il est crucial de considérer que Balatro est un titre développé en solo, et les cinq millions de ventes représentent les revenus directs pour le développeur Localthunk et l'éditeur Playstack. Cela rend la réalisation particulièrement remarquable.
Des chiffres précis de ventes mobiles restent indisponibles, mais une comparaison avec les 3,5 millions de ventes de décembre révèle une augmentation substantielle de 1,5 million depuis lors.
Une réussite significative
Bien qu'il ne soit pas définitivement un succès indie mobile révolutionnaire, la popularité de Balatro est indéniable. Son voyage vers ce niveau de réussite, en particulier compte tenu de ses origines comme un projet solo, en fait un exemple très médiatisé de triomphe de jeu indépendant sur les plates-formes mobiles. Les performances des ventes à long terme restent à voir, d'autant plus que Balatro continue de recevoir des mises à jour et des améliorations multiplateformes.
Ce succès soulève une question importante: les performances de Balatro encouragent-elles une plus grande confiance dans le marché des jeux indépendants mobiles parmi les développeurs et les joueurs? Nous l'espérons certainement.
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