
Menyelam ke dalam dunia yang mendebarkan Sandbox Strategi Simple Bangunan Asas Pertahanan Tanpa Endless, Simulator Survival Unit! Sekarang dalam akses awal , sokongan anda sangat dihargai ketika kami memperbaiki dan mengembangkan permainan mudah alih yang menarik ini.
Mengalami permainan pembinaan asas pertahanan yang tidak realistik, yang menampilkan elemen pengurusan dan survival unit dalam simulator kotak pasir. Mengubah zon anda menjadi kubu yang selamat, menyelamatkan orang awam, dan memutuskan nasib mereka -sama ada mengintegrasikannya ke dalam populasi anda atau mengosongkan mereka untuk keselamatan muktamad. Meningkatkan kualiti hidup komuniti anda, menangani musuh dan dijangkiti dengan kehebatan strategik, dan menggunakan pelbagai unit, kenderaan udara dan darat (dalam pembangunan), bangunan, dan senjata. Menghadapi dan menyelesaikan peristiwa rawak, dari insiden kecil hingga bencana bencana, semuanya dari kuasa telefon bimbit anda!
Tenggelamkan diri anda dalam permainan kotak pasir di hujung jari anda , diilhamkan oleh Survival Colony dan Strategi Masa Nyata (RTS) dan Sandbox Simulation Games di PC, dengan unsur-unsur survival tidak lama lagi akan diintegrasikan.
Spesifikasi minimum untuk prestasi optimum:
- Peranti: Oppo A5s atau setaraf atau lebih baik
- CPU: Octa-Core (4x2.3 GHz Cortex-A53 & 4x1.8 GHz Cortex-A53) atau setaraf atau lebih baik
- GPU: PowerVR GE8320 atau setaraf atau lebih baik
- RAM: 32GB 3GB RAM atau setaraf atau lebih baik
v0.1 Dikeluarkan:
Lancarkan ke dalam kotak pertahanan/bangunan asas survival RTS Sandbox. Menguruskan unit dan bangunan, menghadapi gerombolan zombie yang sentiasa dipercepatkan, mengawasi pengurusan awam, pekerja, dan pembina, dan menavigasi pengumpulan dan keperluan sumber. Simpan unit, bangunan, dan sumber anda, bergantung pada pistol sentry utama yang dipercayai dengan peningkatan tahap, meneroka pokok penyelidikan asas yang mudah, dan menggunakan sistem arahan taktikal untuk unit.
WIP v0.2 akan dibebaskan:
Jangkaan perbaikan pepijat yang dilaporkan, peningkatan ciri awal, pengenalan kenderaan awam dan tentera, dan peristiwa interaktif rawak seperti kemalangan bas penyelamat awam, kemalangan helikopter, kemalangan pesawat, dan penurunan sumber penting. Berharap untuk peningkatan dan ciri -ciri peningkatan senjata api Sentry, bersama -sama dengan mengumpul cadangan pemain.
Belum dimulakan v0.3 pelepasan:
Kemas kini masa depan akan merangkumi pembetulan pepijat yang dilaporkan, operasi penyelamatan awam & VIP, ekspedisi, pokok penyelidikan mendalam dan peningkatan, gear unit dan penyesuaian individu, dan pengenalan bahan peledak seperti artileri, peluncur bom tangan, dan roket. Juga, mengharapkan emplacements manusia/tanpa pemandu dan sistem untuk menjejaki mood penduduk anda.
Belum dimulakan v0.4 pelepasan:
Tingkatkan pengalaman kotak pasir anda dengan lebih banyak pilihan, termasuk saiz grid, unit permulaan, dan sumber permulaan. Menemui variasi musuh dan spesies dunia lain, dengan laluan musuh dan logik yang lebih baik, penyerang manusia, dan sistem perlindungan unit.
Belum dimulakan v0.5 pelepasan:
Mengingati penambahbaikan seni dan animasi/pengoptimuman, pengoptimuman prestasi FPS, dan peristiwa rawak pada ekspedisi.
Belum dimulakan v0.6 pelepasan:
Kemas kini masa depan akan memperkenalkan sistem cuaca, sistem kitaran siang dan malam, kemudahan kuarantin, dan sistem jangkitan.
Misc. Ciri yang akan dilaksanakan:
Tingkatkan permainan anda dengan penyesuaian unit, penyesuaian tema, dan banyak lagi yang akan dibayangkan. Yakinlah, projek itu belum selesai sehingga saya berpuas hati -terima kasih atas sokongan berterusan anda!
Masalah/pepijat yang diketahui:
Berhati -hati dengan isu -isu yang diketahui berikut: Dinding/pertahanan mungkin kelihatan berlapis dua kali ganda atau tiga kali ganda selepas memuatkan permainan yang disimpan, zombi/dijangkiti menjadi super cepat pada 5000 membunuh dan 1000 pemindahan, fps yang rendah pada menu utama (tidak disiasat), Unit mungkin kelihatan hidup apabila meneruskan permainan yang disimpan, pekerja dan pembina boleh ditetapkan semula, pembina boleh terjebak pada tugas yang tidak dapat dilihat atau di antara dinding (gunakan alat jari untuk berinteraksi), dan pekerja boleh bersiar -siar (togol alat pengumpulan untuk mengarahkannya).