
Mergulhe no emocionante mundo da Sandbox Strategy Simples Endless Defense Base Base, simulador de sobrevivência da unidade! Agora, no acesso antecipado , seu apoio é muito apreciado à medida que refinamos e expandimos este emocionante jogo para celular.
Experimente um jogo de construção de base de defesa sem fim casual, mas realista, com elementos de gerenciamento de unidades e sobrevivência em um simulador de sandbox. Transforme sua zona em uma fortaleza segura, resgate os civis e decida o destino deles - os integra -os à sua população ou os evacue para a segurança final. Aprimore a qualidade de vida da sua comunidade, lidar com inimigos e infectados com proezas estratégicas e utilize uma extensa gama de unidades, veículos aéreos e terrestres (em desenvolvimento), edifícios e armas. Confronte e resolva eventos randomizados, de incidentes menores a desastres catastróficos, tudo do poder do seu telefone celular!
Mergulhe na jogabilidade de sandbox na ponta dos dedos , inspirada na colônia de sobrevivência e na estratégia em tempo real (RTS) e nos jogos de simulação de sandbox no PC, com os elementos de sobrevivência em breve a serem integrados.
Especificações mínimas para desempenho ideal:
- Dispositivo: Oppo A5s ou equivalente ou melhor
- CPU: octa-core (4x2.3 GHz Cortex-A53 e 4x1,8 GHz Cortex-A53) ou equivalente ou melhor
- GPU: PowerVR Ge8320 ou equivalente ou melhor
- RAM: 32 GB de 3 GB de RAM ou equivalente ou melhor
v0.1 lançado:
Inicie em um posto avançado de defesa interminável/sobrevivência de sobrevivência RTS Sandbox. Gerenciar unidades e edifícios, confrontar uma Horda de Zombie em constante aceleração, supervisionar a gestão civil, trabalhadora e construtora e navegue e à coleta e requisitos de recursos. Salve suas unidades, edifícios e recursos, confie em sua fiel arma de sentinela principal com atualizações de nível, explore uma árvore de pesquisa básica simples e utilize um sistema de comando tático para unidades.
WIP v0.2 a ser lançado:
Antecipar correções relatadas de bugs, aprimoramentos antecipados de recursos, a introdução de veículos civis e militares e eventos interativos aleatórios, como acidentes de ônibus de resgate civis, acidentes de helicóptero, acidentes de avião e quedas de recursos essenciais. Esperamos ansiosamente as melhorias e recursos de atualização de armas de sentinela, além de colecionar sugestões de jogadores.
Ainda não iniciou a versão v0.3:
As atualizações futuras incluirão correções de bugs relatadas, operações de resgate civil e VIP, expedições, árvores de pesquisa e atualizações detalhadas, engrenagens unitárias e personalização individual e a introdução de explosivos como artilharia, lançadores de granadas e foguetes. Além disso, espere emplacentes do homem/não tripulados e um sistema para rastrear o humor da sua população.
Ainda não iniciou a versão v0.4:
Aprimore sua experiência de sandbox com mais opções, incluindo tamanho da grade, unidades de partida e recursos iniciais. Encontre variantes inimigas e espécies sobrenaturais, com melhor caminho inimigo e lógica, invasores humanos e um sistema de cobertura de unidade.
Ainda não iniciou a versão v0.5:
Esperamos ansiosamente por melhorias/retrabalhos de arte e animação, otimização de desempenho do FPS e eventos aleatórios em expedições.
Ainda não iniciou a versão v0.6:
As atualizações futuras introduzirão um sistema climático, sistema de ciclo diurno e noturno, instalações de quarentena e um sistema de infecção.
Misc. Recursos a serem implementados:
Aprimore sua jogabilidade com personalizações de unidades, personalização do tema e muito mais a ser previsto. Tenha certeza, o projeto não terminou até que eu esteja satisfeito - obrigado pelo seu apoio contínuo!
Problemas/bugs conhecidos:
Be aware of the following known issues: walls/defenses may appear doubled or tripled layered after loading a saved game, zombies/infected become super fast at 5000 kills and 1000 evacuations, low FPS on the main menu (under investigation but not a priority), large install size due to uncompressed frames for smooth animations, rescued survivors may disappear when continuing a saved game (workaround: evacuate them before quitting), dead units Pode parecer vivo ao continuar um jogo salvo, a contagem de trabalhadores e construtores pode redefinir, os construtores podem ficar presos a tarefas invisíveis ou entre paredes (use a ferramenta do dedo para interagir) e os trabalhadores podem se afastar (alternar a ferramenta de coleta para redirecioná -las).