대중적인 브라우저 게임을 재구상한 GeoGuessr Steam Edition이 지난 5월 8일에 스팀으로 출시되었습니다. 많은 기대를 모은 출시임에도 불구하고, 이 게임은 빠르게 스팀 역사상 두 번째로 평가가 낮은 게임이 되었습니다.
원래 브라우저 기반의 GeoGuessr는 8,500만 명의 플레이어를 보유한 대성공작입니다. 이 게임은 광범위한 사용자 지정을 제공하여 상대를 선택하고, 특정 지도나 도시 대 시골과 같은 설정을 선택하며, 지역을 제한하고, 이동, 패닝, 줌 옵션—인기 있는 NMPZ(움직이기, 패닝, 줌 금지) 모드를 포함하여—을 전환할 수 있게 합니다. 커뮤니티가 제작한 방대한 양의 커스텀 지도는 경험을 더욱 풍부하게 합니다.
이와 대조적으로, 스팀 버전은 출시 이후 3,000개 이상의 사용자 리뷰를 받았으며, 그중 압도적인 84%가 부정적입니다. 플레이어들은 주로 공격적인 수익화와 기능이 풍부한 브라우저 버전에 비해 게임플레이 옵션이 심각하게 부족한 점을 비판하고 있습니다.

불만은 수익화를 넘어서 확장됩니다. 브라우저 계정을 스팀에 연결하는 것은 영구적이며 일방통행입니다; 계정 연결을 해제하거나 스팀 클라이언트에서 로그아웃할 수 없습니다. 혼자서 연습할 수 있는 옵션조차 없습니다. 무료 아마추어 모드는 실제 플레이어보다는 봇들로 가득 차 있는 것처럼 보입니다. 기존 팬들에게 가장 충격적일 수 있는 것은, 브라우저 버전에서의 구매 및 구독이 스팀으로 이전되지 않는다는 점입니다.
개발사는 FAQ에서 몇 가지 사항을 다루며, 브라우저 구독은 Elite Yearly 플랜이 아닌 이상 스팀 접근권을 부여하지 않는다고 설명합니다. 또한 스팀 패스는 브라우저의 반복 구독과 달리 일회성 연간 구매이며, 플레이어 피드백을 바탕으로 개선하기 위해 게임이 얼리 액세스 상태임을 강조합니다.
그럼에도 불구하고, 스팀과 레딧의 커뮤니티 토론은 비즈니스 모델과 축소된 기능 세트에 대한 광범위한 충격과 실망감을 드러내고 있습니다.
무료 게임으로 마케팅된 스팀 에디션은 무료 콘텐츠(제공되는 컨텐츠를 완료하는 데 걸리는 시간)를 1시간도 채 제공하지 않습니다. 단 하나의 모드, 듀얼—다른 플레이어와의 경쟁 형식—만 있으며, 무료 사용자는 아마추어 디비전으로 제한됩니다. 더 높은 순위나 다른 기능에 접근하려면 플레이어는 월간이 아닌 일회성 결제로 소개되는 연간 30달러의 "스팀 패스"를 구입해야 합니다. 현재 다른 게임플레이 모드는 사용할 수 없습니다.

참고로, 브라우저 게임도 프리미엄 모델로 운영됩니다. 하루에 3개의 무료 게임을 이용할 수 있지만, 완전한 접근을 위해서는 구독이 필요합니다: 월 2.49달러의 Pro Basic, 월 2.99달러의 Pro Unlimited, 또는 월 4.99달러의 Pro Elite. Pro Unlimited와 Elite 등급만이 스팀 에디션 접근권을 포함합니다.
IGN에 대한 성명에서 GeoGuessr는 커뮤니티의 오랜 요청에 따라 게임을 스팀에 출시하게 되어 기쁘다고 표현했습니다. 그들은 이번 출시가 어떤 플랫폼에서든 세계를 탐험할 수 있게 하려는 그들의 목표와 일치하며, 스팀 친구와 연결 및 향상된 반칙 방지 기능과 같은 새로운 가능성을 강조했습니다.
이 반칙 방지 초점은 매우 중요합니다. 브라우저 게임은 봇, 악용 또는 단순히 구글 검색을 사용하는 불법 사용자들과 오랫동안 고군분투해 왔습니다. 스팀의 인프라를 활용하면 이 지속적인 문제를 해결하는 데 도움이 될 수 있습니다.
"이는 우리에게 중요한 이정표이며, 이제 막 시작일 뿐입니다," 라고 마케팅 책임자 Tomas Jonson은 말했습니다. "게임은 얼리 액세스 상태이며, 무료와 유료 경험 모두를 확장하고 개선하기 위해 노력하고 있습니다. 수익화에 대한 명확한 피드백을 들었으며, 많은 플레이어들이 일회성 구매 모델을 선호합니다."
개발사는 플레이된 게임 수에 직접적으로 연동되는 Google 스트리트 뷰 데이터에 대한 지속적인 비용 때문에, 브라우저 버전과 유사한 구독 기반 모델이 필요했다고 설명했습니다. 주요 차이점은 스팀 패스의 비반복 연간 요금입니다.
GeoGuessr는 스팀 버전을 최소 6개월 동안 얼리 액세스 상태로 유지하고, 플레이어 피드백을 사용하여 새로운 기능을 도입하고 경험을 개선할 계획입니다. 그들의 스팀 페이지는 새로운 모드, 지도 및 경쟁 기능으로 게임을 확장할 목표를 설명하고 있습니다.
"지금까지의 높은 참여도와 모든 플레이어 피드백에 대해 진심으로 감사드립니다. 스팀 에디션을 더욱 발전시키면서 커뮤니티와 협력하고 계속 경청해 나갈 것입니다," 라고 Jonson은 마무리했습니다.