大人気のブラウザゲームを再構築した「GeoGuessr Steam Edition」が、5月8日にSteamでローンチされました。期待が高まっていたにもかかわらず、発表後すぐにSteam史上評価が2番目に低いゲームとなってしまいました。
オリジナルのブラウザ版GeoGuessrは8500万人のプレイヤーを獲得する大成功を収めています。豊富なカスタマイズ性を誇り、対戦相手の選択や特定のマップ(都市対田舎など)、地域の制限、移動・画面移動・ズームのオン/オフ設定(人気のNMPZ〔移動・画面移動・ズーム禁止〕モードを含む)が可能です。コミュニティ作成の膨大なカスタムマップが、その体験をさらに豊かなものにしています。
これとは対照的に、Steam版はローンチ以来、ユーザーレビューが3000件以上集まっていますが、そのうち圧倒的な84%が否定的なレビューです。プレイヤーは主に、過度な課金システムと、機能豊富なブラウザ版に比べて極端に少ないゲームプレイオプションを批判しています。

不満点は課金にとどまりません。ブラウザ版アカウントとSteamの連携は、恒久的かつ一方通行です。連携を解除したり、Steamクライアントからログアウトしたりすることはできません。練習用を含め、ソロプレイのオプションはありません。無料のアマチュアモードは実在のプレイヤーではなくボットで埋め尽くされているようです。既存ファンにとって最も衝撃的なのは、ブラウザ版での購入品やサブスクリプションがSteam版に引き継がれないことかもしれません。
開発者はFAQの中でいくつかの点について説明しており、ブラウザ版のサブスクリプションでは、Elite Yearlyプランでない限りSteam版へのアクセス権は付与されないことを明らかにしています。また、Steam版の「Steam Pass」はブラウザ版のような継続的なサブスクリプションではなく、年額の一時購入であること、そしてプレイヤーのフィードバックに基づいて改善を図るため、本ゲームはアーリーアクセス段階にあることを強調しています。
それでもなお、SteamやReddit上のコミュニティ議論では、このビジネスモデルと切り詰められた機能に対する、広範な衝撃と失望が明らかになっています。
基本プレイ無料(Free-to-Play)として販売されているSteam版は、1時間にも満たない(提供コンテンツを完了するまでの時間)無料コンテンツしか提供していません。利用可能なモードは「Duels」(別のプレイヤーと対戦する競技形式)の1種類のみで、無料ユーザーはアマチュア部門のみに制限されています。上位ランクやその他の機能を利用するには、プレイヤーは月々の支払いではなく「1回限りの支払い」と説明されている、年額30ドルの「Steam Pass」を購入しなければなりません。現在、他のゲームプレイモードは利用できません。

参考までに、ブラウザ版ゲームもフリーミアムモデルで運営されています。1日3ゲームの無料プレイは可能ですが、フルアクセスにはサブスクリプションが必要です:月額2.49ドルのPro Basic、月額2.99ドルのPro Unlimited、または月額4.99ドルのPro Elite。Pro UnlimitedとEliteの各プランのみ、Steam版へのアクセス権が含まれています。
IGNへの声明で、GeoGuessrはコミュニティから長らく要望があったSteamへの進出を実現できたことを喜びとし、あらゆるプラットフォームで世界を探索可能にするという目標に合致しており、Steamのフレンドとの連携機能や強化されたアンチチート機能など、新たな可能性を強調しました。
このアンチチートへの注力は重要です。ブラウザ版は長年、ボットや不正行為、単純にGoogleで検索する行為など、チーターの問題に悩まされてきました。Steamのインフラを活用することで、この根深い問題に対処できる可能性があります。
「これは我々にとって大きなマイルストーンであり、同時に始まりに過ぎません」と、マーケティング責任者のトーマス・ジョンソンは述べています。「本ゲームはアーリーアクセス段階にあり、無料・有料両方の体験を拡充・改善することに取り組んでいます。課金については多くのプレイヤーが一括購入モデルを好むという、明確なフィードバックを受けています。」
開発者は、プレイゲーム数に直接紐づくGoogle Street Viewデータの継続的コストにより、ブラウザ版と同様のサブスクリプションモデルが必要であったと説明しました。大きな違いは、Steam Passが年額の非継続的支払いである点です。
GeoGuessrは、ユーザーフィードバックを基に新機能を導入し体験を改善するため、Steam版を少なくとも6か月間はアーリーアクセス段階に維持する計画です。Steamの公式ページでは、新たなモード、マップ、競技機能でゲームを拡張していく目標が概説されています。
「これまでのところ、多くの方々にご参加いただき、多くのフィードバックを頂いていることに深く感謝しています。Steam版をさらに開発していく中で、今後もコミュニティの声に耳を傾け、協力していきます」とジョンソンは締めくくりました。