2025年は、DCにとって重要なマイルストーンであり、ジェームズガンのスーパーマン映画は劇場で新しいDCUを開設するように設定されています。これに加えて、DC Studiosは多くの映画やテレビプロジェクトで賑わっており、コミックの絶対的な宇宙はDCの出版領域内でかなりの話題を生み出しています。新しいDCユニバースメディアに対するこのすべての興奮の中で、1つの重要な質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのですか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成された彼女は、DCユニバースで最も有名なスーパーヒーローの一人であり、極めて重要な人物ですが、最近のDCフランチャイズメディアでの彼女の存在は驚くほど不足しています。
漫画以外では、ThemysciraのDianaは近年課題に直面しています。彼女の実写映画のフランチャイズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションの後につまずきました。現在、彼女はDCUのプロジェクトラインナップを欠席しています。代わりにアマゾンに関するショーが含まれています。ダイアナは彼女自身のアニメシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の予想される最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。彼女が遭遇した闘争を考慮すると、ワーナーブラザーズとDCが世界で最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つをどのように管理しているかを調べることが重要です。ワンダーウーマンの可能性をどのように誤って扱っているかを掘り下げましょう。
1つのヒットワンダー
2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUとの激しい競争中に、最初のワンダーウーマン映画は後者の傑出した成功として浮上しました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。バットマンvスーパーマンと自殺分隊に対する分裂的な反応に続いて、ダイアナのパティジェンキンスの描写は、最近のDC映画がそうではなかった方法で聴衆と和音を打った。完璧ではありませんが、第3のACTの問題とギャルガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりもアクションに傾いていますが、映画の強力なパフォーマンスは、それが繁栄するフランチャイズの基盤である可能性があることを示唆しています。
しかし、2020年にリリースされた続編、ワンダーウーマン1984は、その前身の成功には至らなかった。混合レビューを受け取り、Covid-19パンデミック中のHBO MAXでの同時リリースのために、興行収入で予算を回収できませんでした。外部の要因を超えて、続編の物語の矛盾、音色の変化、物議を醸す要素は、ダイアナが別の男の体にいたときにスティーブ・トレバーとセックスをしているように、聴衆とよく共鳴することはありませんでした。この続編は、オリジナルの業績に対する残念なフォローアップでした。
続編の欠点にもかかわらず、ワンダーウーマンは傍観される以上のことに値しました。第3回の計画は段階的に廃止され、開発中の新しいワンダーウーマン映画はありませんでした。これは、バットマンやスパイダーマンのような他のキャラクターを再起動して再起動することを考慮すると、特に残念です。他のメディアはギャップを埋めることができたかもしれませんが、ワンダーウーマンの内容が全面的に顕著に不在でした。
ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明
新しいDCUが新鮮な適応のスレートに着手するので、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するでしょう。ただし、DCUの第1章:Gods and Monstersのラインナップには、専用のWonder Womanプロジェクトがありません。代わりに、James GunnとPeter Safranが率いるDC Studiosは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、当局など、あまり知られていないプロパティに焦点を当てています。ガーディアンズオブザギャラクシーでのガーニャンの成功で見られるように、あいまいなIPSを探索することにはメリットがありますが、これらのプロジェクトにはスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい反復が伴いますが、ワンダーウーマンは不在のままです。
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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUはワンダーウーマンの誕生前にテムシラのアマゾンを中心としたテレビシリーズであるパラダイスロストを発表しました。アマゾンの歴史を探求し、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。ワンダーウーマンなしでワンダーウーマンのフランチャイズ内でショーを作成します。これは、DC StudiosがDianaを彼女に関連する世界構築に対する主要な魅力として優先しない理由について疑問を投げかけます。別の実写バットマンのフランチャイズと並んで実行される可能性のある別のバットマンプロジェクトを立ち上げる緊急性は、DCユニバースでのワンダーウーマンの存在の欠如とはまったく対照的です。
DCの三位一体の3番目のメンバーに対するこの態度は新しいものではありません。 DCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンとは異なり、彼女自身のソロアニメーションシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DCユニバースのアニメーション映画に定期的に登場したにもかかわらず、彼女は2009年のワンダーウーマンと2019年のワンダーウーマン:ブラッドラインの2つで主演しています。ここ数十年でスーパーヒーローメディアの高騰を考えると、なぜ献身的なワンダーウーマンプロジェクトがとらえどころのないままです。
回答結果ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット
モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueやMultiversusのような他のDCゲームの不十分なパフォーマンスがこの決定に貢献したかどうかは不明ですが、ダイアナの最初のソロゲームであったものの喪失は、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームが復活を経験しているとき、戦争の神や忍者のガイデンに似たダイアナをフィーチャーしたアクションアドベンチャーゲームは、自然なフィットのようです。
ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCタイトルなどのゲームに登場していますが、これらは彼女に主演するAAAアクションゲームの必要性に取って代わりません。 DCがロックステーディのバットマンアーカムシリーズの成功を、ワンダーウーマン、スーパーマン、ジャスティスリーグをフィーチャーしたゲームで大文字になっていないことは困惑しています。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したという事実は、特にジャスティスリーグの男性メンバーが邪悪なクローンとして生き残ったため、演奏不可能なキャラクターとして殺されることになりました。
静けさの映画フランチャイズ、献身的なアニメシリーズの欠如、そして不十分なビデオゲームの表現の組み合わせは、ワーナーブラザーズの絵と、最も象徴的なキャラクターの1人に対するDCの怠慢を描いています。彼らが彼らのトップ3のヒーローの1人であるワンダーウーマンをほとんど尊敬していない場合、それは彼らの膨大なキャラクター名簿の残りに対する彼らの敬意について疑問を提起します。うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動は、活性化されたDCユニバースへの道を開くでしょうが、ワーナーブラザーズがリニューアルしたフランチャイズで進歩するにつれて、ダイアナプリンスがポートフォリオにもたらすことができる計り知れない価値を見落としてはなりません。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンの両方がより良いに値します。