Atlusは、最近のXboxゲームショーケースで、ペルソナ4リバイバルが実際に開発中であることを正式に確認しました。これは、最愛のRPGクラシックの待望のリメイクです。ただし、40秒の明らかなトレーラーに対するすべての反応が肯定的ではありませんでした。
一部のプレイヤーは、視覚的なプレゼンテーションに関する懸念を表明し、グラフィックの品質、カラーグレーディング、アニメーション、照明に関する問題を指摘しました。他の人たちは、リリース日や任天堂スイッチ2バージョンの確認などの具体的な詳細の欠如に失望を表明しました。
「男、グラフィックはストックの非現実的な笑のように見えます」とあるプレイヤーはコメントしました。別のものは、「正直なところ、ほとんどファンメイドに見えます(私を襲わないでください)。」と付け加えました。 3人目は、「非常に圧倒的なトレーラー、笑」で鳴った。
このリメイクについての噂が長年にわたって流通していることを考えると、一部のファンは、ティーザーが主にその可能性を完全に紹介するのではなく、プロジェクトの存在を確認するためにリリースされたと推測しました。
「これは「くそ、ここに行く」お尻の予告編です」とあるファンは言いました。別のファンは、「VASが戻ってこないと言った後、彼らが一緒にこのことを投げたように感じます。
発表に続いて、P-StudioディレクターのKazuhisa Wadaはソーシャルメディアを利用して、Atlusがペルソナシリーズの将来に深くコミットしていることをファンに安心させました。
「ペルソナ4のリバイバルのリリースを発表できることを非常に嬉しく思います。やがてさらに多くの情報を共有することを楽しみにしています」と和田は述べました。 「ペルソナ4は、テレビアニメ、ペルソナ4アリーナ、ペルソナ4アリーナアルティマックス、ペルソナ4:ダンスを含む多くのスピンオフにインスピレーションを与えました。これは、長年にわたってアトラスに近く、私の心の中で特別な場所を保持しています。
「私たちは現在、すべての情熱と愛でこのプロジェクトに取り組んでいます。これは、新人と長年のファンの両方にとって新鮮でエキサイティングな体験になると確信しています。」
また、Wadaはスタジオ全体で継続的な努力を強調しました。「さらに、私たちはスタジオとしてのペルソナシリーズの将来の開発に積極的に準備しています。私たちは世界中のファンの期待に応えるために一生懸命働いており、私たちの仕事は順調に進んでいます。」彼は、サポーターに感謝し、さらに更新のためにみんなにチューシングを維持するよう奨励することで締めくくりました。
P4G対P4R早期比較
BYU/HyperDefiance InPersona
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オリジナルのペルソナ4は、リリース時に9/10を受け取り、「以前のペルソナゲームよりも多くの点で大幅に改善され、より深いダンジョンクロールとソーシャルリンクエクスペリエンスを提供し、プレイに魅力的になった」と称賛されました。ペルソナ4ゴールデンは後に経験を洗練し、決定的なバージョンになりましたが、ファンはニンテンドースイッチポートを要求し続けています。
Persona 4 Revivalは、XboxシリーズX | S、PlayStation 5、およびPCで発売される予定で、Xbox Game Passを介して初日に利用可能になります。詳細については、 2025年6月にXbox Games Showcaseで発表されたすべてをご覧ください。