PokémonTCGPocketの物議を醸す取引システムは、デジタルカードの繁栄した闇市場を促進します。多数のeBayリスティングは、ゲームのメカニズムの抜け穴を活用して、5〜10ドルで個々のカードを販売しています。売り手は友人のコードを買い手と交換し、それから何も失うことなく一見カードを転送します。買い手は、同じ希少性の不要なカードを提供し、サービス条件で「売買」条項を回避します。
1つの例は、500ドルで500ドルの貿易トークン、貿易スタミナ、不要なポケモン元を引き換えに必要とするスターミー元の元を示しています。この戦術により、売り手はPokémonExや1つ星の代替アートカードのような希少なカードを繰り返し取得して再販することができます。 Pack HourglassesやRare Cardsなどの貴重なリソースを含むアカウント全体も販売されています。これは、サービス条件に違反しているにもかかわらず、オンラインゲームで一般的な発生です。
貿易整備士自体は、その釈放時に論争を引き起こしました。パックの開口部と不思議なピッキングの制限に加えて、貿易トークンの導入は、5枚のカードの削除を、同等の希少性の1つを取引するために削除することであり、買収コストが高いために重大な批判をしました。
ただし、この闇市場は、制限がなくても存在する可能性があります。主な問題は、取引システムの限られた機能です。取引には、以前の友情が必要であり、プレイヤーにReddit、Discord、現在のeBayなどの外部プラットフォームを使用して接続と取引を強制します。 RedditユーザーのSiraquakipのような多くのプレーヤーは、より統合されたアプリ内取引システムを望んでいました。
ポケモンTCGポケットのすべての代替アート「秘密」カード:時空のスマックダウン

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Developer Creatures Inc.は、リアルマネートランザクションと不正行為に対して違反のためにアカウントの停止を脅かすことに対して警告しています。皮肉なことに、このような搾取を防ぐために設計された貿易トークンシステムは、コミュニティを失敗させ、疎外しています。
Creatures Inc.は、取引機能の改善を「積極的に調査」していますが、3週間前の苦情にもかかわらず、詳細は提供していません。多くの人は、トレーディングシステムがポケモンTCGポケットの収益を増やすように設計されていると考えています。 2つ星以上のレアリティカードを取引できないことは、この理論をさらにサポートします。不足しているカードを容易に取引すると、費用のかかるランダムパック購入の必要性が減ります。 1人のプレーヤーは、最初のセットを完了するために1,500ドルを費やし、ゲームの収益化戦略を強調したと伝えられています。
As of now, there is no publicly known entity or organization named "ZoI" (or "ZoI") that has officially revealed a massive game scope under the name "Reveals Massive Game Scope" in any major gaming, entertainment, or technology news source.
It's possible that:
"ZoI" could be a fictional or emerging indie studio.
"Reveals Massive Game Scope" might be a fictional or speculative headline, possibly from a rumor, fan theory, or satirical content.
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The Verge Gaming
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