「モンスターハンターワイルズはわずか3日で800万部を販売しています」

著者: Savannah Jun 15,2025

Monster Hunter Wildsは歴史を作っています - わずか3日で800万部が販売されています

Monster Hunter WildsはCapcomで最も速いゲームであり、3日間で800万枚のコピーを移動します

カプコンは、モンスターハンターワイルドと新しいマイルストーンを設定し、リリースからわずか3日以内に販売された800万台を超えて、同社の歴史の中で最も速いタイトルとなっています。現在、ゲームにはいくつかのバグが存在していますが、圧倒的な需要はモンスターハンターフランチャイズの膨大な人気を示しています。

Monster Hunter Wildsは販売記録を破ります

Monster Hunter WildsはCapcomで最も速いゲームであり、3日間で800万枚のコピーを移動します

Monster Hunter Wilds (MH Wilds)は、公式にカプコンで最も速いゲームになり、発売後わずか72時間で800万件以上の売り上げを達成しました。同社は公式ウェブサイトで発表を行い、シリーズの世界的な魅力とマーケティング戦略の成功の証としてこの歴史的な成果を祝いました。

SteamDBからの以前のレポートによると、 MH WildsはPCで強力なスタートを切っており、混合プレイヤーのレビューを受けているにもかかわらず、発売直後にSteamで130万人以上の同時プレーヤーに到達しました。 Capcomは、この急速な成功を、戦略的なグローバルプロモーション、主要なゲームエキスポへの参加、およびプレイヤーがゲームの機能を直接調べることができる発売前のオープンベータの組み合わせに功績があります。

最近のアップデートでは、重要なバグ修正が展開されました

初期のプレイヤーのフィードバックに応えて、Capcomはゲームプレイの進行に影響を与えるいくつかの重要な問題に対処するために、Hotfixパッチ(Version 1.000.04.00)を展開しました。 2025年3月4日、公式のモンスターハンターサポートアカウントであるモンスターハンターのステータスは、Twitter(x)でアップデートがすべてのプラットフォームで公開されていることを確認しました。

最も注目すべき修正の中には、次のとおりです。

  • 必要な条件を満たしていても「食事をグリル」と「成分センター」機能がロックを解除しない問題を解決しました。
  • モンスターフィールドガイドへのアクセスを防ぐバグを修正しました。
  • 第5-2章でストーリーの進行を妨げたゲームを破るエラーにパッチを適用しました。

プレイヤーは、オンラインでプレイしようとする前に、ゲームの最新バージョンをインストールしていることを確認することをお勧めします。

ただし、このパッチで報告されたすべての問題が解決されているわけではありません。 SOSフレアミッドクエストやパリコの鈍器を使用する場合のネットワークエラーなど、スタンや排気ダメージを与えられないパリコの鈍器など、いくつかの既知のバグが依然として持続します。これらのマルチプレイヤー関連の問題は、将来の更新で対処されると予想されます。

カプコンが経験を改善し続けるにつれて、モンスターハンターワイルズはゲームの世界で支配的な力のままであり、初期の技術的なハードルがあっても、ゲームの中核的な魅力はかつてないほど強いことを証明しています。