王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

著者: Ava May 07,2025

王朝の戦士で敵を決闘する方法:起源

*王朝の戦士:起源 *、戦闘のスリルは、 *王朝の戦士4 *から再導入された特徴である、より戦略的で激しい決闘の大衆を超えて広がっています。これらの決闘は第2章からアクセスしやすくなりますが、敵だけに対して利用できません。あなたは、高位で著名な役員だけに挑戦する機会があります。機会が発生したら、短い時間枠内でR1とL1ボタンを同時に押すことで決闘を開始できます。

決闘が始まると、兵士の輪があなたの周りにアリーナを形成し、1対1の対決の舞台を設定します。定期的な戦闘とは異なり、決闘は画面の上部にユニークなメーターを備えており、対戦相手に対する進捗状況を追跡します。敵の着陸ヒットはメーターの部分を前進させますが、ヒットを獲得すると彼らの部分が増えます。目的は、相手に損害を与え、決闘で勝利を示すことでメーターを完全に満たすことです。

メーターでの開始位置は、健康ではなく士気の影響を受けます。決闘の開始時のより高い士気は、あなたのバーがより充実したものから始まり、あなたに利点を与えることを意味します。逆に、士気の低下はあなたを不利にすることができます。決闘中、相手の動きを観察し、効果的に回避し、パリーを守り、戦闘芸術を採用している場合は安全な距離を維持することが重要です。時間は限られているため、戦略的なプレイは無謀ではなく鍵です。

*王朝の戦士:起源 *で決闘を獲得することは、相手に大きな損害を与えるだけでなく、士気を大幅に高め、戦いの流れを変えることができます。しかし、決闘を失うと、特に後の段階では、あなたの軍隊に大きな損害と士気が低下し、キャンペーンを危険にさらす可能性があります。どちらの側も決定的に勝てない場合、両方の参加者は単に解放され、戦いはそれ以上の結果なしに続きます。しかし、失うことはミッションの失敗を意味する場合、特定の「避けられない決闘」が存在し、勝利は戦いで勝利を保証します。したがって、決闘を開始することは、相手の強さを慎重に検討する必要があるリスクの高い高報酬戦略です。

それが *王朝の戦士:起源 *の決闘の本質です。このゲームは現在、PS5、PC、XboxシリーズX/Sで利用可能になり、プレイヤーは戦争の混乱の中でこれらのスリリングな1対1の対立に従事する機会を提供します。