NBA 2K25のシーズン4準備:パッチ4.0は、ビジュアルとゲームプレイのアップグレードを提供します
NBA 2K25は大幅なアップデートを受け取り、シーズン4の1月10日の発売への道を開いています。 このパッチでは、さまざまなゲームモードにわたる視覚的強化とゲームプレイの改良に焦点を当てたさまざまな改善を紹介します。
。重要な改善には、更新されたプレイヤーの類似性(スティーブンカリーとジョエルエンビードをフィーチャー)、裁判所の調整(ロサンゼルスクリッパーズロゴとエミレーツNBAカップコートの修正)、および現在のスポンサーパッチを反映した統一された更新が含まれます。 これらの視覚的アップグレードは、ゲーム全体のリアリズムを強化します。
パッチ4.0は、洗練された「光圧力」システム(現在は弱く、中程度、強いものとして分類されている)を介した詳細なショットフィードバックでゲームプレイを大幅に強化します。 リアリズムは、ボールリムの相互作用への調整によりさらに強化され、過度に長いリバウンドを減らします。 スキルダンクの不公平な混乱を防ぐために防御力学が微調整されており、攻撃的な3秒のルールが1v1モードに追加されました。
。パフォーマンスと安定性の改善も、さまざまなモードに含まれています。
- mycareer:は進行の問題に対処し、適切なバッジのロックを解除し、スキップしたNBAカップゲームを防止します。
- myTeam:は、プレーヤーカードとメニューの視覚的な更新と、お気に入りのプレイを保存し、挑戦する進行ブロッカーの修正を備えています。
- mynba/the w:は安定性の強化を含み、NBAカップシミュレーションの問題やリーグ収縮などの問題の解決。
- city/pro-am:は、よりスムーズなゲームプレイのパフォーマンスと安定性の改善を提供します。
パッチ4.0ハイライト:
一般的な:
- シーズン4発売準備(1月10日、午前8時pt/午前11時ET/午後4時GMT)。
- ラインナップの変更中にオンラインでプレイ中のまれなハングを解決しました。
- プレイでのプレイヤーランキングソートを修正しました。
- ロサンゼルスクリッパーズコートのロゴスケールを修正しました。
- エミレーツNBAカップ裁判所に正確さを更新しました。
- いくつかのチームのスポンサーパッチを更新しました(アトランタホークス、ブルックリンネット、シカゴブルズ、
- 、ワシントンウィザード)。Indiana Pacers 多数のプレイヤーとコーチの類似性の更新(以下の完全なリストを参照)。
ゲームプレイ:
- 洗練された「光圧力」ショットフィードバックは、弱く、中程度の、強い圧力指標を備えています。
- トレーリングディフェンダーがスキルダンクを不当に混乱させることを妨げました。
- より現実的なリバウンドのために調整されたボールリム回復。
- は、1V1の証明根元とアンティに攻撃的な3秒ルールを実装しました。
mycareer、myteam、mynba、およびその他のモード:特定の修正と拡張については、元のリリースの詳細なメモを参照してください。
類似の更新の完全なリスト: レベッカ・アレン、シャキラ・オースティン、ラメロ・ボール、ジャミソン・バトル、カラニ・ブラウン、クワメ・ブラウン、ビラル・クーリバリー、ジョエル・エンビード、エンリケ・フリーマン、ジョイナー・ホームズ、ジュワン・ハワード、モリア・ジェファーソン、シカ・コネ、ジェアド・マシン、 、Zaccharie Risacher、Mercedes Russell、Tidjane Salaun、Jermaine Samuels Jr.、Marcus Smart、Alanna Smith、Dennis Smith Jr.、Stephanie Soares、Laticia Trammell、Sevgi Uzun、Stephen Curry、Julie Vanloo、Coby White、Coby White、Coby White、Andrew Wigginia 。