L'analista prevede forti, ma non leader, Switch 2 US Sales nel 2025
L'analista di gioco Mat Piscatella prevede le vendite statunitensi di circa 4,3 milioni di unità Nintendo Switch 2 nel 2025, a seconda del lancio del primo tempo. Questa proiezione rappresenta circa un terzo del mercato totale della console statunitense (escluso i PC portatili). Mentre questo significa prestazioni forti, Piscatella anticipa che PlayStation 5 manterrà il primo posto nelle vendite di console statunitensi.
La previsione attinge un parallelo alle vendite di unità di 4,8 milioni di unità di Switch originale entro la fine del 2017, superando le proiezioni iniziali e portando a carenze di forniture. Piscatella riconosce potenziali vincoli di approvvigionamento per Switch 2, ma suggerisce che Nintendo potrebbe aver appreso dalle esperienze passate e implementato misure preventive.
Il successo di Switch 2 dipende da diversi fattori cruciali. Un lancio tempestivo, idealmente prima dell'estate per capitalizzare i periodi di vendita di picco, è vitale. La qualità hardware e una gamma di giochi competitiva influenzeranno anche in modo significativo l'adozione dei consumatori. Mentre un considerevole ronzio online circonda l'interruttore 2, tradurre questo clamore in vendite sostanziali rimane incerto.
Il rilascio anticipato di Grand Theft Auto 6 nel 2025 rappresenta una potenziale sfida. Questo titolo molto atteso potrebbe aumentare significativamente le vendite di PlayStation 5, potenzialmente oscurando l'interruttore 2, nonostante il notevole clamore di quest'ultimo. In definitiva, le prestazioni di Switch 2 dipenderanno da una convincente combinazione di capacità hardware e da un forte elenco di titolo di lancio.
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la previsione dell'analista è riassunta come segue:
- Switch 2 US Sales (2025): ~ 4,3 milioni di unità (assumendo un lancio del primo tempo).
- quota di mercato: circa un terzo del mercato della console statunitense (escluso i PC portatili).
- Top Seller: si prevede che PlayStation 5 rimanga la console più venduta negli Stati Uniti.
- Fattori di successo chiave: Avvia i tempi, la qualità dell'hardware e la competitività della gamma di giochi.