Analista prevê vendas fortes, mas não líderes, do Switch 2 nos EUA em 2025
O analista de jogos Mat Piscatella prevê vendas nos EUA de aproximadamente 4,3 milhões de unidades do Nintendo Switch 2 em 2025, dependendo do lançamento no primeiro semestre. Esta projeção representa cerca de um terço do mercado total de consoles dos EUA (excluindo PCs portáteis). Embora isso signifique um forte desempenho, Piscatella prevê que o PlayStation 5 manterá o primeiro lugar nas vendas de consoles nos EUA.
A previsão traça um paralelo com as 4,8 milhões de unidades vendidas do Switch original até o final de 2017, superando as projeções iniciais e levando à escassez de fornecimento. Piscatella reconhece possíveis restrições de fornecimento para o Switch 2, mas sugere que a Nintendo pode ter aprendido com experiências anteriores e implementado medidas preventivas.
O sucesso do Switch 2 depende de vários fatores cruciais. Um lançamento oportuno, de preferência antes do verão para aproveitar os períodos de pico de vendas, é vital. A qualidade do hardware e uma linha de jogos competitiva também influenciarão significativamente a adoção pelo consumidor. Embora um burburinho online considerável ronde o Switch 2, a tradução desse hype em vendas substanciais permanece incerta.
O lançamento antecipado de Grand Theft Auto 6 em 2025 representa um desafio potencial. Este título altamente antecipado pode aumentar significativamente as vendas do PlayStation 5, potencialmente ofuscando o Switch 2, apesar do considerável hype deste último. Em última análise, o desempenho do Switch 2 dependerá de uma combinação atraente de recursos de hardware e de uma forte lista de títulos de lançamento.
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A previsão do analista é resumida da seguinte forma:
- Vendas do Switch 2 nos EUA (2025): ~4,3 milhões de unidades (assumindo um lançamento no primeiro semestre).
- Participação de mercado: Aproximadamente um terço do mercado de consoles dos EUA (excluindo PCs portáteis).
- Mais vendidos: Prevê-se que o PlayStation 5 continuará sendo o console mais vendido nos EUA.
- Principais Fatores de Sucesso:Cronograma de lançamento, qualidade do hardware e competitividade da linha de jogos.