निनटेंडो स्विच 2 2025 बिक्री पर हावी होने की भविष्यवाणी की

लेखक: Matthew Jan 26,2025

विश्लेषक का अनुमान है कि मजबूत, लेकिन अग्रणी नहीं, 2025 में 2 अमेरिकी बिक्री बदलें

गेमिंग विश्लेषक मैट पिस्काटेला ने 2025 में लगभग 4.3 मिलियन निंटेंडो स्विच 2 इकाइयों की अमेरिकी बिक्री का अनुमान लगाया है, जो पहली छमाही के लॉन्च पर निर्भर है। यह अनुमान कुल अमेरिकी कंसोल बाज़ार (हैंडहेल्ड पीसी को छोड़कर) के लगभग एक-तिहाई का प्रतिनिधित्व करता है। हालांकि यह मजबूत प्रदर्शन का प्रतीक है, पिस्काटेला को उम्मीद है कि PlayStation 5 यूएस कंसोल बिक्री में शीर्ष स्थान बरकरार रखेगा।

भविष्यवाणी 2017 के अंत तक मूल स्विच की 4.8 मिलियन यूनिट की बिक्री के समानांतर है, जो प्रारंभिक अनुमानों से अधिक है और आपूर्ति की कमी का कारण बनती है। पिस्काटेला स्विच 2 के लिए संभावित आपूर्ति बाधाओं को स्वीकार करता है, लेकिन सुझाव देता है कि निंटेंडो ने पिछले अनुभवों से सीखा होगा और निवारक उपायों को लागू किया होगा।

स्विच 2 की सफलता कई महत्वपूर्ण कारकों पर निर्भर करती है। चरम बिक्री अवधि का लाभ उठाने के लिए आदर्श रूप से गर्मियों से पहले समय पर लॉन्च करना महत्वपूर्ण है। हार्डवेयर गुणवत्ता और प्रतिस्पर्धी गेम लाइनअप भी उपभोक्ता द्वारा अपनाने पर महत्वपूर्ण प्रभाव डालेगा। हालाँकि स्विच 2 को लेकर काफी ऑनलाइन चर्चा है, लेकिन इस प्रचार का पर्याप्त बिक्री में तब्दील होना अनिश्चित बना हुआ है।

2025 में ग्रैंड थेफ्ट ऑटो 6 की प्रत्याशित रिलीज एक संभावित चुनौती है। यह बहुप्रतीक्षित शीर्षक PlayStation 5 की बिक्री को उल्लेखनीय रूप से बढ़ावा दे सकता है, जो संभावित रूप से स्विच 2 पर भारी पड़ सकता है, बावजूद इसके कि इसके काफी प्रचार-प्रसार के बावजूद। अंततः, स्विच 2 का प्रदर्शन हार्डवेयर क्षमताओं के सम्मोहक संयोजन और एक मजबूत लॉन्च शीर्षक रोस्टर पर निर्भर करेगा।

Analyst Prediction Chart (प्लेसहोल्डर छवि - मूल पाठ में कोई छवि प्रदान नहीं की गई है)

विश्लेषक की भविष्यवाणी का सारांश इस प्रकार है:

  • स्विच 2 यूएस बिक्री (2025): ~4.3 मिलियन यूनिट (पहली छमाही लॉन्च मानते हुए)।
  • बाजार हिस्सेदारी: यूएस कंसोल बाजार का लगभग एक तिहाई (हैंडहेल्ड पीसी को छोड़कर)।
  • शीर्ष विक्रेता: अनुमान है कि PlayStation 5 अमेरिका में सबसे अधिक बिकने वाला कंसोल बना रहेगा।
  • प्रमुख सफलता कारक: लॉन्च समय, हार्डवेयर गुणवत्ता और गेम लाइनअप प्रतिस्पर्धात्मकता।