I progressi dei film di Netflix, attore del film, l'attore di Marcus Fenix ​​ancora sconosciuto

Autore: Ava Jun 01,2025

Secondo quanto riferito, il regista dietro The Fall Guy è nei negoziati per l'adattamento del film di Gears of War di Helm Netflix. Secondo The Hollywood Reporter , David Leitch, noto per la regia Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) e Bullet Train (2022), è in trattative per prendersi cura del film di azione dal vivo basato sul famoso gioco sparatutto in terza persona di Microsoft.

Leitch si unirà al suo frequente collaboratore, Kelly McCormick, per produrre accanto alla coalizione, gli sviluppatori dietro il franchise di Gears of War . Secondo quanto riferito, Jon Spaihts, che ha scritto Dune , sta scrivendo la sceneggiatura.

Netflix ha acquisito i diritti di Gears of War oltre due anni e mezzo fa, ma i progressi sembrano raccogliere vapore. Accanto al film, secondo quanto riferito è in fase di sviluppo una serie animata per adulti, che è lanciata dopo il film. Gli adattamenti futuri potrebbero espandersi ulteriormente a seconda del successo di questi progetti iniziali.

Una domanda importante che circonda il progetto è il casting. Il lottatore trasformato in attore Dave Bautista ha espresso apertamente il suo desiderio di interpretare l'iconico protagonista, Marcus Fenix, e ha persino il supporto del co-creatore di Gears Cliff Bleszinski.

Quest'anno segna un boom negli adattamenti dei videogiochi, con uscite notevoli come il film di Super Mario Bros. , un film di Minecraft e i film Sonic che ottengono un significativo successo al botteghino. Altri adattamenti in arrivo includono Uncharted , Mortal Kombat , Resident Evil e altro ancora.

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Visualizza 50 immagini A marzo, il CEO di Microsoft Gaming Phil Spencer ha sottolineato che le prestazioni deludenti della serie TV Halo non avrebbero scoraggiato l'azienda dal perseguire ulteriori adattamenti. Spencer ha osservato che le lezioni apprese da Halo e altri progetti come Fallout hanno rafforzato la fiducia di Microsoft nello spazio.

"Stiamo imparando e crescendo attraverso questo processo, il che ci sta dando più fiducia nel fatto che dovremmo fare di più", ha affermato Spencer. "Abbiamo imparato facendo Halo. Abbiamo imparato facendo ricadute. Quindi tutti questi si basano su se stessi. E ovviamente avremo un paio di così tanto. Ma quello che direi alla comunità di Xbox a cui piace questo lavoro è: 'Vedrai di più, perché stiamo guadagnando fiducia e stiamo imparando in questo.'"

Nel frattempo, la coalizione continua a lavorare su The Prequel Game Gears of War: E-Day , anche se non è stata ancora annunciata alcuna data di uscita.