Avances de la película Gears of War de Netflix, el actor de Marcus Fenix ​​aún desconocido

Autor: Ava Jun 01,2025

Según los informes, el director detrás de The Fall Guy está en negociaciones para la muy esperada adaptación de la película de la película Gears of War de Netflix. Según The Hollywood Reporter , David Leitch, conocido por dirigir Atomic Blonde (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) y Bullet Train (2022), está en conversaciones para hacerse cargo de la película de acción en vivo basada en el popular juego de tiradores de Microsoft.

Leitch se unirá con su colaborador frecuente, Kelly McCormick, para producir junto con la coalición, los desarrolladores detrás de la franquicia de Gears of War . Según los informes, Jon Spaihts, quien escribió Dune , está escribiendo el guión.

Netflix adquirió los derechos de Gears of War hace más de dos años y medio, pero el progreso parece estar recogiendo vapor. Junto a la película, se informa que una serie animada para adultos está en desarrollo, que se lanzará después de la película. Las adaptaciones futuras podrían expandirse aún más dependiendo del éxito de estos proyectos iniciales.

Una pregunta importante que rodea el proyecto es el casting. El luchador convertido en actor Dave Bautista ha expresado abiertamente su deseo de interpretar al icónico protagonista, Marcus Fenix, e incluso tiene el respaldo del cocreador de Gears Cliff Bleszinski.

Este año marca un auge en las adaptaciones de videojuegos, con lanzamientos notables como la película Super Mario Bros. , una película de Minecraft y las películas de Sonic , todos logrando un éxito significativo de taquilla. Otras adaptaciones futuras incluyen Uncharted , Mortal Kombat , Resident Evil y más.

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Ver 50 imágenes En marzo, el CEO de Microsoft Gaming, Phil Spencer, enfatizó que el rendimiento decepcionante de la serie de televisión de Halo no disuadiría a la compañía de buscar más adaptaciones. Spencer señaló que las lecciones aprendidas de Halo y otros proyectos como Fallout han reforzado la confianza de Microsoft en el espacio.

"Estamos aprendiendo y creciendo a través de este proceso, lo que nos está dando más confianza de que deberíamos hacer más", dijo Spencer. "Aprendimos al hacer Halo. Aprendimos al hacer Fallout. Así que todos estos se basan en sí mismos. Y obviamente tendremos una pareja que falla. Pero lo que diría a la comunidad de Xbox a la que le gusta este trabajo es: 'Vas a ver más, porque estamos ganando confianza y estamos aprendiendo a través de esto'".

Mientras tanto, la coalición continúa trabajando en el juego de precuela Gears of War: E-Day , aunque todavía no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.