Нотфликс «Gears of War Advances», актер Маркуса Феникса все еще неизвестен

Автор: Ava Jun 01,2025

Режиссер осеннего парня, как сообщается, ведет переговоры о том, чтобы руководить долгожданной адаптацией фильма «Gears of War» . По словам репортера «Голливуд» Дэвид Лейтч, известный тем, что руководил «Атомной блондинкой» (2017), Deadpool 2 (2018), Hobbs & Shaw (2019) и Bullet Train (2022), ведет переговоры, чтобы взять на себя ответственность за живой фильм, основанный на популярной игре Microsoft от третьего лица.

Лейтч объединится со своим частым сотрудником, Келли Маккормиком, чтобы производить вместе с коалицией, разработчиками франшизы Gears of War . Джон Спайтс, который написал Дюну , по сообщениям, пишет сценарий.

Netflix приобрела права на Gears of War в течение двух с половиной лет назад, но прогресс, похоже, набирает обороты. Наряду с фильмом, анимационный сериал для взрослых находится в разработке, который должен запустить после фильма. Будущие адаптации могут расширяться в зависимости от успеха этих первоначальных проектов.

Основным вопросом, связанным с проектом, является кастинг. Борьба, ставшая актером Дейв Баутиста, открыто выразил свое желание сыграть в знакового главного героя Маркуса Феникса и даже обладает поддержкой совместного создателя Gears Cliff Bleszinski.

В этом году исполняется бум в адаптации видеоигр, с заметными релизами, такими как фильм Super Mario Bros. , фильм Minecraft и Sonic Films, все достигают значительного успеха кассовых сборов. Другие предстоящие адаптации включают Uncharted , Mortal Kombat , Resident Evil и многое другое.

Предстоящие фильмы и телешоу для видеоигр: 2025 и далее

Просмотреть 50 изображений В марте генеральный директор Microsoft Gaming Фил Спенсер подчеркнул, что ошеломляющее выступление сериала Halo не помешает компании продолжить дальнейшие адаптации. Спенсер отметил, что уроки, извлеченные из Halo и других проектов, таких как Fallout , подтвердили уверенность Microsoft в пространстве.

«Мы учимся и развиваемся благодаря этому процессу, что дает нам больше уверенности в том, что мы должны делать больше», - заявил Спенсер. «Мы узнали от Halo. Мы узнали от выпадений. Таким образом, все они опираются на себя. И, очевидно, у нас будет пара, которая не хватает. Но я бы сказал сообществу Xbox, которому нравится эта работа:« Вы увидите больше, потому что мы обретаем уверенность, и мы учимся через это ».

Между тем, коалиция продолжает работать над Game Gears of War Gears of: E-Day , хотя дата выпуска пока не была объявлена.