
बोएरेनब्रिज, जिसे फ़्लैंडर्स में भी चीनी पूपिंग के रूप में जाना जाता है, एक मनोरम कार्ड गेम है जो रणनीति, भविष्यवाणी और थोड़े से भाग्य को जोड़ती है। इस आकर्षक खेल के लिए बिंदुओं का ट्रैक करने के तरीके पर एक विस्तृत गाइड है।
उद्देश्य
चीनी शिकार का मुख्य लक्ष्य स्ट्रोक (ट्रिक्स) की संख्या का सटीक भविष्यवाणी करना है जो आप प्रत्येक दौर में जीतेंगे और खेल के अंत तक उच्चतम कुल अंक जमा करेंगे।
गेमप्ले अवलोकन
- डीलिंग कार्ड्स : गेम पहले दौर में प्रत्येक खिलाड़ी को एक कार्ड से निपटने के साथ शुरू होता है, दूसरे दौर में दो कार्ड, और इसी तरह, खिलाड़ियों की संख्या द्वारा निर्धारित अधिकतम संख्या में कार्ड। उदाहरण के लिए, पांच खिलाड़ियों के साथ, प्रति खिलाड़ी अधिकतम कार्ड से निपटा गया कार्ड 10 है। अधिकतम तक पहुंचने के बाद, प्रति राउंड में कार्ड की संख्या कम हो जाती है, जब तक कि एक कार्ड प्रति खिलाड़ी एक कार्ड के साथ अंतिम दौर तक कम नहीं होता है।
- बोली : खिलाड़ी उन स्ट्रोक की संख्या की भविष्यवाणी करते हैं जो वे जीतने की उम्मीद करते हैं, खिलाड़ी के साथ डीलर के बाईं ओर शुरू करते हैं। उच्चतम बोलीदाता उस दौर के लिए ट्रम्प सूट निर्धारित करता है।
- डीलर की बाधा : डीलर, जो अंतिम बोली लगाता है, एक ऐसी संख्या की बोली नहीं लगा सकता है जो उस दौर में निपटाए गए कार्डों की संख्या के बराबर अनुमानित स्ट्रोक की कुल राशि बना देगा। उदाहरण के लिए, यदि 7 कार्ड के साथ एक दौर में, खिलाड़ी 1, 2, और 3 बोली 0, 3, और 2 स्ट्रोक क्रमशः, डीलर (खिलाड़ी 4) 2 स्ट्रोक नहीं कर सकते क्योंकि 0 + 3 + 2 + 2 7 के बराबर होगा।
स्कोरिंग और अंक
एक राउंड स्कोर करना : सभी खिलाड़ियों ने एक दौर में अपने कार्ड खेले हैं, प्रत्येक खिलाड़ी की भविष्यवाणी की सटीकता के आधार पर अंक प्रदान किए जाते हैं:
- सही भविष्यवाणी : यदि कोई खिलाड़ी सटीक रूप से उनके द्वारा जीतने वाले स्ट्रोक की संख्या की भविष्यवाणी करता है, तो वे 10 अंक अर्जित करते हैं और उनके द्वारा भविष्यवाणी की गई स्ट्रोक की संख्या। उदाहरण के लिए, 3 स्ट्रोक्स पुरस्कार 13 अंक (10 + 3) की भविष्यवाणी और जीतना।
- गलत भविष्यवाणी : यदि किसी खिलाड़ी की भविष्यवाणी गलत है, तो वे प्रत्येक स्ट्रोक के लिए 10 अंक खो देते हैं जो वे बंद हैं। उदाहरण के लिए, यदि किसी खिलाड़ी ने 3 स्ट्रोक की भविष्यवाणी की, लेकिन 2 जीते, तो वे 10 अंक (1 स्ट्रोक से बंद होने के लिए 10 अंक पेनल्टी) खो देते हैं।
कुल अंक : खेल सभी दौर के माध्यम से जारी है, और अंतिम दौर के अंत में उच्चतम कुल अंक के साथ खिलाड़ी खेल जीतता है।
एक दौर का उदाहरण
आइए एक राउंड पर विचार करें जिसमें 7 कार्डों में से प्रत्येक 4 खिलाड़ियों से निपटा जाता है:
- प्लेयर 1 0 स्ट्रोक की भविष्यवाणी करता है और 0 स्ट्रोक जीतता है: 0 अंक (सही भविष्यवाणी: 10 + 0 = 10 अंक)।
- प्लेयर 2 3 स्ट्रोक की भविष्यवाणी करता है लेकिन 2 स्ट्रोक जीतता है: -10 अंक (गलत भविष्यवाणी: -10 अंक प्रति स्ट्रोक बंद: -10 * 1 = -10 अंक)।
- प्लेयर 3 2 स्ट्रोक की भविष्यवाणी करता है और 2 स्ट्रोक जीतता है: 12 अंक (सही भविष्यवाणी: 10 + 2 = 12 अंक)।
- प्लेयर 4 (डीलर) 1 स्ट्रोक की भविष्यवाणी करता है और 3 स्ट्रोक जीतता है: -20 अंक (गलत भविष्यवाणी: -10 अंक प्रति स्ट्रोक बंद: -10 * 2 = -20 अंक)।
अंकों का ट्रैक रखना
- प्रत्येक खिलाड़ी की भविष्यवाणियों और प्रत्येक दौर के बाद जीते गए वास्तविक स्ट्रोक को रिकॉर्ड करने के लिए एक स्कोरशीट या डिजिटल ऐप का उपयोग करें।
- उनकी भविष्यवाणियों की सटीकता के आधार पर प्रत्येक खिलाड़ी के लिए बिंदुओं की गणना करें।
- प्रत्येक दौर के बाद अंक तैयार करें और समग्र विजेता को निर्धारित करने के लिए अंतिम दौर तक जारी रखें।
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अंतिम 19 अक्टूबर, 2024 को अपडेट किया गया
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