Le dernier d'entre nous le créateur Neil Druckmann dit qu'il ne prévoit jamais de suites: «Cela nécessite un niveau de confiance que je n'ai pas»

Auteur: Thomas Mar 04,2025

Au Sommet DICE à Las Vegas, Neil Druckmann de Naughty Dog et Cory Barlog de Sony Santa Monica ont discuté du thème omniprésent du doute dans le développement de jeux. Leur conversation d'une heure couvrait les insécurités personnelles, l'identification des idées réussies et l'approche du développement de personnages sur plusieurs jeux.

Druckmann a révélé de manière étonnamment révélé qu'il ne prévoyait pas de suites à l'avance. Son approche du dernier d'entre nous, partie II , et d'autres suites, est de se concentrer intensément sur le projet actuel, le traitant comme un travail autonome. Toutes les idées de suite sont organiques, émergeant des éléments non résolus et des arcs de caractère dans le jeu précédent. Si l'histoire d'un personnage se sent complète, il a même plaisanté sur la fin de leur voyage. Il a cité la série Uncharted comme exemple, où le récit et la direction de chaque épisode ont évolué de manière organique par rapport à la précédente. Cette approche contraste fortement avec Barlog, qui prospère sur la planification à long terme et la connexion des projets actuels aux idées conçues des années plus tôt.

Neil Druckmann

Barlog a décrit sa méthode comme un réseau complexe, quoique stressant, d'idées interconnectées, couvrant souvent une décennie. Il a reconnu les défis inhérents à la coordination d'une vision aussi à long terme dans plusieurs équipes et du personnel changeant. Druckmann a répliqué qu'une telle approche nécessite un niveau de confiance qu'il ne possède pas, préférant se concentrer sur les tâches immédiates plutôt que sur les projections à long terme.

Cory Barlog

La conversation s'est déplacée vers le bilan émotionnel du développement du jeu. Druckmann a partagé une anecdote sur la perspective de Pedro Pascal sur l'art comme "la raison de se réveiller le matin", mettant en évidence la passion qui alimente leur travail malgré l'immense pression et la négativité. Il a également discuté de son désir de se retirer éventuellement du quotidien, créant des opportunités pour les autres de s'épanouir. Barlog, dans une réflexion poignante sur sa propre carrière, a admis que la volonté de créer est insatiable, une poursuite incessante de nouveaux défis malgré l'épuisement et le doute de soi. Il a décrit atteindre le sommet d'une montagne créative seulement pour en trouver un autre, plus grand pour faire signe. La conversation s'est terminée par la réponse humoristique de Barlog aux réflexions de Druckmann: une déclaration de retraite.