Rogue Loops:一款受哈迪斯启发的 Roguelike 游戏
即将推出的独立 roguelike 游戏《Rogue Loops》因其在艺术风格和核心游戏循环方面与《Hades》惊人的相似而引起了人们的兴奋。 然而,Rogue Loops 引入了一种独特的机制,使其与众不同。 虽然确切的发布日期仍然难以捉摸(目前 PC 版预计将于 2025 年初发布),但免费的 Steam 演示版可以让玩家亲身体验游戏。
roguelike 类型最近的流行是不可否认的,开发者不断地在公式上进行创新。 《Returnal》和《Hades》等游戏体现了该类型的多样化,从动感十足的射击游戏到经典的地下城探索游戏。 Rogue Loops 显然从后者中汲取了灵感,提供了自上而下的视角和充满随机生成的战利品和能力升级的重复地下城。
但是游戏的关键区别在于它的能力升级系统。 每次升级都有一个明显的缺点,显着改变游戏玩法。这种机制与哈迪斯的混沌之门相呼应,但在 Rogue Loops 中,这些“诅咒”更具影响力和持久性,可能会持续整个游戏。
故事围绕一个陷入致命时间循环的家庭展开。 玩家在五层楼的地下城中穿行,挑战日益增加,与独特的敌人和头目作战。 每次运行都会解锁程序生成的升级,鼓励尝试各种增益和减益来打造独特的角色构建。
虽然确切的发布日期尚未确定,但 Rogue Loops 预计将于 2025 年第一季度在 Steam 上发布。与此同时,免费演示版提供了第一层的体验,让玩家可以探索其机制和独特的玩法关于 Roguelike 公式。 其他优秀的 roguelike 游戏,例如 Dead Cells 和 Hades 2,在 Rogue Loops 正式发行之前提供了充足的娱乐性。
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