GTA 6映射项目带有拖车2:“信息超载”

作者: Finn May 24,2025

在预告片2发布后,长期运行的GTA 6映射项目已经飙升至高档,其主要成员Garza告诉IGN:“在今年剩余时间里,这确实改变了我们的一切。” GTA 6映射不和谐社区现在拥有近400名成员,令人兴奋地吸引了预告片提供的大量新细节。

“这是一个信息过载 - 它确实在今年余下的时间里为我们改变了一切,”管理Discord Server的Garza与IGN共享。 “我们有很多新的内容可以研究,我们真的只是开始。”

GTA 6映射和不和谐是在2022年9月泄漏之后出生的,有些粉丝们认为这是在预告片2开始时被Rockstar点头的点头。该项目的任务是构建GTA 6的最准确地图,依靠这些泄漏,并在2023年12月的MAP PROJECT PROJECT PROJECT PROJECT PRODPATE中脱颖而出。预告片2的新信息洪水泛滥。

除了确认情节细节和角色,并发布了70个新的屏幕截图外,Rockstar还瞥见了GTA 6版本的佛罗里达州Leonida的可探索区域。确认的地点包括Vice City(GTA 6的迈阿密景点),Leonida Keys的热带群岛,Grassrivers,Gellhorn Port Gellhorn,Ambrosia和National Landmark Mount Kalaga,位于该州北部边界附近。

专门的志愿者正在精心分析预告片,以查明所有可见元素的确切位置,努力将虚构空间的图像与他们的现实世界相提并论。这项工作将有助于最终确定GTA 6地图的更多部分。 DUPZ0R计划完成后,计划发布一张更新的地图,粉丝们热切期待它是2026年5月发行时GTA 6期望的最佳预览。

如果Rockstar在此之前发布其他资产或游戏录像,则志愿者可以准备回去。只有GTA 6发布后,他们才能将他们的粉丝制作地图与实际游戏进行比较并衡量辛勤工作的准确性。

GTA 6 Leonida键屏幕截图

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但是,该项目的阴影笼罩着洛克斯塔尔的母公司Take-Two的干预可能性。 3月,一名Modder在GTA 5中创建了GTA 6地图的可玩版本,在收到Take-Two的撤离通知后,被迫停止其项目。该mod基于GTA 6映射项目。

去年,当被问及Take-Two的潜在行动时,Garza表示“一些温和的关注”。他补充说:“这个项目已经进行了很长时间,没有直接破坏我们的社区。但是,如果他们打算出于任何原因与我们在未来与我们进行交流。我们不会明确地显示出地图中泄漏的材料,所以我不相信他们会认为他们对这个项目的兴趣不大。没有做任何事情,因为如果我遇到停止和停止的情况,那就不太负面了,那么我会尊重和停止。

随着我们等待进一步的发展,请继续关注GTA 6的更多信息,包括迄今为止我们发现的所有细节以及Trailer 2引发的最新粉丝理论。