《黑手黨》開發者談系列復甦——IGN獨家專訪
作者: Eric
Nov 01,2025
整個本月,我們的 IGN First 報導持續為《四海兄弟:舊國度》帶來獨家深入解析。我們展示了沉浸式遊戲玩法與實機預覽,如今更榮幸呈現與 Hangar 13 工作室總裁 Nick Baynes 及遊戲總監 Alex Cox 的深度對談。
在本次討論中,他們深入剖析《四海兄弟:舊國度》為何回歸系列經典的線性設計,而非採用開放世界機制。他們亦透露影響這部前傳開發的意外靈感來源,並以幽默口吻解釋遊戲世界中隨處可見的豐碩水果之謎。
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