10個最佳怪物獵人遊戲

作者: Violet Feb 28,2025

Capcom的Monster Hunter專營權通過戰略戰鬥和激烈的怪物遭遇融合了二十年來吸引了遊戲玩家。從2004年的PlayStation 2首次亮相到2018年Monster Hunter World的榜首成功,該係列經曆了非凡的轉變。

該排名僅考慮存在多個發行版的遊戲的“終極”版本。讓我們深入研究前十名:

10。怪物獵人

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2004年9月21日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人評論

原始的怪物獵人建立了該係列的核心元素。盡管它的控製和指示可能會過時,但挑戰巨大的野獸的本質仍然存在。它苛刻的學習曲線在2004年是一個重大障礙,但其創新的遊戲玩法使它與眾不同。盡管在線服務器在日本以外已經停產,但單人遊戲的體驗使玩家可以重新審視這種定義標題的起源。

9。怪物獵人自由

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2006年5月23日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人自由評論

在PlayStation Portable上發行的第一個便攜式怪物獵人,並以增強質量的增強在Monster Hunter G上擴展。它的可移植性擴大了遊戲的吸引力,強調了全球合作的狩獵和連接球員。盡管它的控件和相機效果不佳,但它仍然令人愉悅且曆史上很重要。

8。 Monster Hunter Freedom團結

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2009年6月22日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人自由聯合評論

Monster Hunter Freedom 2的擴展,引入了令人難忘的怪物,例如Nargacuga和心愛的Felyne同伴。盡管麵臨一些持續的挑戰,但它的規模和增加大大增強了該係列。

7。 Monster Hunter 3 Ultimate

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2013年3月19日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人3終極評論

Monster Hunter Tri的精致版本,具有簡化的故事,改善了難度,新怪物以及幾種武器的歸還。盡管相機控製仍然是一個問題,但水下戰鬥的增加增加了。盡管有限製,但其合作模式仍然是一個核心吸引力。

6。 Monster Hunter 4 Ultimate

開發人員: CAPCOM生產工作室1 | 發布者: capcom | 發布日期: 2015年2月13日(NA)| 評論: IGN的怪物獵人4終極評論

一個關鍵的條目介紹了專用在線多人遊戲,允許全球狩獵。具有挑戰性的頂點怪物提供了最終遊戲內容,垂直運動顯著改變了遊戲玩法和地圖大小。

5。怪物獵人崛起

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2021年3月26日| 評論: IGN的怪物獵人崛起評論

返回手持式,精煉控製台元素,以獲得更流暢的體驗。引入palamutes和tirebugs增強了移動性和戰鬥性,創造了一個快節奏且引人入勝的標題。

4。怪物獵人崛起:防曬

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2022年6月30日| 評論: IGN的怪物獵人崛起:防曬霜評論

引入哥特式主題的位置,具有挑戰性的怪物和修訂的武器係統的大量擴張。與Malzeno的最後戰鬥是一個傑出的時刻。

3。 Monster Hunter Generations Ultimate

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2018年8月28日| 評論: IGN的怪物獵人一代終極評論

先前條目的高潮,擁有最大的怪物花名冊和廣泛的獵人定製。獵人風格提供了獨特的武器動作,增加了戰鬥多樣性。

2。怪物獵人世界:冰播

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2019年9月6日| 評論: IGN的怪物獵人世界:冰播評論

向Monster Hunter World進行了巨大的擴展,引入了新的運動,狩獵和生活質量的改進。指導土地和新怪物,包括野蠻的Deviljho,Velkhana和Fatalis,都是亮點。

1。怪物獵人:世界

開發人員: capcom | 發布者: capcom | 發布日期: 2018年1月26日| 評論: IGN的怪物獵人:世界評論

一項開創性的條目,將該係列推向了全球認可。它的寬敞開放區域,激動人心的狩獵和沉浸式生態係統為該特許經營樹立了新的標準。改進的故事和高質量的過場動畫進一步增強了體驗。

該排名反映了創新,影響和整體遊戲體驗的平衡。您個人最喜歡哪個怪物獵人遊戲?