2025 đánh dấu một cột mốc quan trọng đối với DC, với bộ phim Superman của James Gunn sẽ khánh thành DCU mới tại rạp. Bên cạnh đó, DC Studios đang nhộn nhịp với nhiều dự án phim và truyền hình, và vũ trụ tuyệt đối trong truyện tranh đang tạo ra tiếng vang đáng kể trong lĩnh vực xuất bản của DC. Giữa tất cả sự phấn khích này đối với truyền thông DC Universe mới, một câu hỏi quan trọng xuất hiện lớn: chuyện gì đang xảy ra với Wonder Woman? Được tạo bởi William Moulton Marston và HG Peter, cô là một trong những siêu anh hùng dễ nhận biết nhất và là một nhân vật quan trọng trong vũ trụ DC, nhưng sự hiện diện của cô trong nhượng quyền thương mại DC gần đây đã rất khan hiếm.
Bên ngoài truyện tranh, Diana của Themyscira đã phải đối mặt với những thách thức trong những năm gần đây. Nhượng quyền phim hành động trực tiếp của cô đã vấp ngã sau buổi tiếp tân hỗn hợp của Wonder Woman 1984. Hiện tại, cô vắng mặt trong đội hình dự án của DCU, thay vào đó bao gồm một chương trình về Amazons. Diana chưa bao giờ có loạt phim hoạt hình của riêng mình, và trò chơi video solo đầu tiên được dự đoán của cô, được công bố trở lại vào năm 2021, đã bị hủy bỏ . Xem xét các cuộc đấu tranh mà cô ấy gặp phải, điều quan trọng là phải xem xét làm thế nào Warner Bros. và DC đang quản lý một trong những siêu anh hùng nữ mang tính biểu tượng nhất thế giới. Chúng ta hãy đi sâu vào cách họ có thể xử lý sai tiềm năng của Wonder Woman.
Một hit kỳ quan
Trong cuộc cạnh tranh khốc liệt giữa Vũ trụ Điện ảnh Marvel và DCEU vào cuối những năm 2010, bộ phim Wonder Woman đầu tiên nổi lên như một thành công nổi bật cho phần sau. Được phát hành vào năm 2017, nó đã thu được phần lớn các đánh giá tích cực và thu về hơn 800 triệu đô la trên toàn thế giới. Sau những phản ứng gây chia rẽ với Batman v Superman và Suicide Squad, vai diễn Diana của Patty Jenkins đã hợp âm với khán giả theo cách mà các bộ phim DC gần đây không có. Mặc dù không hoàn hảo, với vấn đề hành động thứ ba và màn trình diễn của Gal Gadot nghiêng về hành động hơn là chiều sâu của nhân vật, nhưng màn trình diễn mạnh mẽ của bộ phim cho thấy nó có thể là nền tảng cho một nhượng quyền thịnh vượng.
Tuy nhiên, phần tiếp theo, Wonder Woman 1984 , được phát hành vào năm 2020, đã không sống theo thành công của người tiền nhiệm. Nó đã nhận được các đánh giá hỗn hợp và không thể thu lại ngân sách của mình tại phòng vé, một phần do phát hành đồng thời trên HBO Max trong đại dịch CoVID-19. Ngoài các yếu tố bên ngoài, sự mâu thuẫn kể chuyện của phần tiếp theo, sự thay đổi âm thanh và các yếu tố gây tranh cãi, chẳng hạn như Diana có quan hệ tình dục với Steve Trevor khi anh ta ở trong cơ thể của một người đàn ông khác, không có cộng hưởng tốt với khán giả. Phần tiếp theo này là một phần tiếp theo đáng thất vọng đối với thành tích của ban đầu.
Bất chấp những thiếu sót của phần tiếp theo, Wonder Woman xứng đáng hơn là ngồi ngoài. Kế hoạch cho một phần thứ ba đã bị loại bỏ , không để lại phim Wonder Woman mới đang được phát triển. Điều này đặc biệt đáng thất vọng khi xem xét nhiều lần khởi động lại và khởi chạy lại các nhân vật khác như Batman và Spider-Man nhận. Các phương tiện truyền thông khác có thể đã lấp đầy khoảng trống, nhưng đã có sự vắng mặt đáng chú ý của nội dung Wonder Woman trên bảng.
Hoàng tử Diana, mất tích trong hành động
Khi DCU mới bắt đầu một loạt các bản chuyển thể mới, người ta sẽ mong đợi Wonder Woman sẽ là một đầu mối. Tuy nhiên, chương một của DCU: Đội hình của các vị thần và quái vật thiếu một dự án Wonder Woman chuyên dụng. Thay vào đó, DC Studios, dẫn đầu bởi James Gunn và Peter Safran, đang tập trung vào các tài sản ít được biết đến như Creature Commandos, Swamp Thing, Booster Gold và The Author. Mặc dù có công trong việc khám phá các IP tối nghĩa (như đã thấy với thành công của Gunn với Guardians of the Galaxy), các dự án này được đi kèm với các vòng lặp mới của Superman, Batman và Green Lantern, nhưng Wonder Woman vẫn vắng mặt.
DC Universe: Mọi bộ phim và chương trình truyền hình sắp tới
Xem 39 hình ảnh
Thay vì một dự án Wonder Woman, DCU đã công bố Paradise Lost , một bộ phim truyền hình tập trung vào Amazons của Themyscira trước khi sinh ra của Wonder Woman. Trong khi khám phá lịch sử của Amazons và làm phong phú thần thoại của Wonder Woman là rất đáng khen ngợi, tạo ra một chương trình trong nhượng quyền thương mại Wonder Woman mà không có Wonder Woman gợi lên sự so sánh với vũ trụ Sony Marvel . Điều này đặt ra câu hỏi về lý do tại sao DC Studios không ưu tiên Diana là điểm thu hút chính đối với việc xây dựng thế giới liên quan đến cô. Sự khẩn cấp để ra mắt một dự án Batman khác có khả năng chạy cùng với một thương hiệu Batman hành động trực tiếp khác tương phản hoàn toàn với sự thiếu hiện diện của Wonder Woman trong vũ trụ DC.
Thái độ này đối với thành viên thứ ba của DC's Trinity không phải là mới. Vũ trụ hoạt hình DC có sự góp mặt của Wonder Woman nổi bật trong Justice League và Justice League Unlimited, nhưng cô không bao giờ nhận được loạt phim hoạt hình solo của riêng mình, không giống như Batman và Superman. Mặc dù có sự xuất hiện thường xuyên trong các bộ phim hoạt hình DC Universe, cô chỉ đóng vai chính trong hai: Wonder Woman năm 2009 và Wonder Woman: Bloodlines năm 2019. Với sự nổi tiếng cao vút của các phương tiện truyền thông siêu anh hùng trong những thập kỷ gần đây, đó là lý do tại sao một dự án Wonder Woman chuyên dụng vẫn còn khó nắm bắt.
Kết quả trả lờiHãy để tôi chơi như Wonder Woman, Dammit
Sự hủy bỏ gần đây của trò chơi Wonder Woman được phát triển bởi Monolith Productions làm tăng thêm sự thất vọng. Cho dù hiệu suất kém của các trò chơi DC khác như Suicide Squad: Kill the Justice League và Multiversus có đóng góp cho quyết định này không rõ ràng, nhưng việc mất những gì sẽ là trò chơi solo đầu tiên của Diana cảm thấy như một cơ hội bị bỏ lỡ. Vào thời điểm mà các trò chơi hành động nhân vật đang trải qua sự hồi sinh, một trò chơi phiêu lưu hành động có Diana, gần giống với God of War hoặc Ninja Gaiden, có vẻ như là một sự phù hợp tự nhiên.
Trong khi Diana đã xuất hiện trong các trò chơi như Injustice, Mortal Kombat vs DC Universe và nhiều tựa game LEGO DC khác nhau, những điều này không thay thế cho một trò chơi hành động AAA với sự tham gia của cô ấy. Thật khó khăn khi DC không tận dụng thành công của loạt phim Batman Arkham của Rocksteady với các trò chơi có Wonder Woman, Superman và Justice League. Việc Diana xuất hiện lần đầu tiên trong dòng thời gian Arkham trong Suicide Squad: Kill the Justice League dẫn đến việc cô bị giết vì một nhân vật không thể chơi chỉ gây ra sự xúc phạm đến chấn thương, đặc biệt là khi các thành viên nam của Justice League sống sót như kẻ vô thần xấu xa.
Sự kết hợp của một nhượng quyền phim đang chùn bước, sự vắng mặt của loạt phim hoạt hình chuyên dụng, và đại diện trò chơi video không đầy đủ vẽ nên một bức tranh về sự lãng quên của Warner Bros. và DC đối với một trong những nhân vật mang tính biểu tượng nhất của họ. Nếu họ thể hiện sự quan tâm ít như vậy đối với Wonder Woman, một trong ba anh hùng hàng đầu của họ, điều đó đặt ra nghi ngờ về sự tôn trọng của họ đối với phần còn lại của đội hình nhân vật rộng lớn của họ. Hy vọng, khởi động lại Superman của Gunn sẽ mở đường cho một vũ trụ DC được hồi sinh, nhưng khi Warner Bros. tiến bộ với nhượng quyền thương mại khởi động lại của mình, họ không được bỏ qua giá trị to lớn mà Diana Prince có thể mang đến danh mục đầu tư của họ. Sau gần một thế kỷ, cả cô và người hâm mộ của mình đều xứng đáng hơn.