Star Wars Outlaws vừa mở rộng vũ trụ của mình với việc phát hành câu chuyện đầu tiên DLC, một tài sản của cướp biển, hiện có sẵn trên PlayStation, Xbox và PC. Trọng tâm của cuộc phiêu lưu mới này là Cướp biển Weequay được yêu thích, Hondo Ohnaka, người có sự quyến rũ và những cách kỳ quặc đã thu hút người hâm mộ từ sự xuất hiện của anh ấy trong bộ phim hoạt hình Darth Maul Comics và Star Wars: The Clone Wars.
Drew Rechner, giám đốc sáng tạo tại giải trí lớn của Ubisoft, đã chia sẻ những hiểu biết về cảm hứng đằng sau DLC. "Chúng tôi luôn biết vì có rất nhiều người đam mê trong đội mà chúng tôi cần phải giới thiệu Hondo. Và, bạn biết đấy, tưởng tượng vô lại về Kay pha trộn với ảo mộng cướp biển của Hondo, nó chỉ có ý nghĩa, phải không?" Rechner giải thích trong một cuộc phỏng vấn với IGN. Câu chuyện khám phá hành trình khám phá bản thân và lãnh đạo của Kay, với Hondo đóng vai trò là người cố vấn hoặc có lẽ là một điều mơ hồ hơn, thêm các lớp âm mưu vào cốt truyện.
Một tài sản của cướp biển giới thiệu các cầu thủ về băng đảng tội phạm Rokana Raiders và Liên đoàn thương mại Miyuki, sau đó cung cấp cho Kay nâng cấp quan trọng cho con tàu Trailblazer của cô. Ngoài ra, khả năng Blaster mới, sốc, tăng cường chơi trò chơi, cung cấp cho người chơi các tùy chọn chiến thuật mới.
Sự phấn khích tiếp tục xây dựng khi Star Wars Outlaws được thiết lập để ra mắt trên Nintendo Switch 2 vào ngày 4 tháng 9 trong khi Rechner vẫn rất kín tiếng về các tính năng mới cụ thể cho nền tảng này, anh đảm bảo với người hâm mộ rằng nhiều chi tiết sẽ được đưa ra. "Về mặt một bộ tính năng cụ thể, đó là điều mà chúng tôi sẽ nhận được sau này. Vì vậy, chúng tôi sẽ có nhiều thứ để nói về sau", anh trêu chọc. Các cải tiến tiềm năng có thể bao gồm sử dụng các bộ điều khiển sáng tạo của Switch 2 làm chuột và tích hợp tính năng GameChat mới, hứa hẹn trải nghiệm chơi game phong phú.