Cột mốc của Nhật Bản: Modder bắt giữ dấu hiệu thay đổi trong vi phạm bản quyền Nintendo

Tác giả: Olivia Feb 12,2025

Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt giữ vì đã sửa đổi bảng điều khiển Nintendo Switch để cho phép chơi trò chơi lậu. []

Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt giam vào ngày 15 tháng 1, phải đối mặt với các cáo buộc theo Đạo luật Thương hiệu. Cá nhân bị cáo buộc đã thay đổi bảng điều khiển chuyển đổi tiền sở hữu bằng cách hàn các thành phần sửa đổi lên các bảng mạch, cho phép chúng chạy phần mềm trò chơi trái phép. Các nhà chức trách tuyên bố ông đã tải trước 27 tựa game lậu trên mỗi bảng điều khiển được sửa đổi trước khi bán chúng với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD). Nghi phạm đã được cho là đã thú nhận các cáo buộc, và các cuộc điều tra tiếp theo đang được tiến hành để xác định xem có xảy ra vi phạm bổ sung hay không. []

vụ bắt giữ này nhấn mạnh cuộc chiến đang diễn ra giữa các nhà xuất bản trò chơi video và vi phạm bản quyền. Nintendo, một mục tiêu thường xuyên, đã đưa ra một thông báo triệt phá vào tháng 5 năm 2024 ảnh hưởng đến 8.500 bản của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi tắt máy giả lập hai tháng trước đó. Vụ kiện ban đầu của họ chống lại Đấng Tạo Hóa, Haze nhiệt đới, đã trích dẫn sự phân phối trái phép của [🎜 🎜 🎜 🎜

Hành động pháp lý chống lại vi phạm bản quyền đang leo thang. Các trường hợp thành công trước đây bao gồm các vụ kiện chống lại Romuniverse, dẫn đến thiệt hại 2,1 triệu đô la cho Nintendo vào năm 2021 và hơn 12 triệu đô la vào năm 2018.

Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược của công ty về thi đua và vi phạm bản quyền. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc bộ phận sở hữu trí tuệ, đã làm rõ rằng trong khi các nhà giả lập không phải là bất hợp pháp, việc sử dụng chúng có thể trở nên bất hợp pháp tùy thuộc vào bối cảnh, đặc biệt là khi tạo điều kiện cho vi phạm bản quyền phần mềm. []]