Activision, Call of Duty: Black Ops 6'da üretken AI kullanımını onaylar
Call of Duty'nin üreticisi Activision, nihayet siyah ops 6'nın geliştirilmesinde üretken AI kullanımını kabul etti. Bu giriş, hayranların belirli oyun içi varlıkların kalitesi, özellikle görünür anomaliler nedeniyle tartışmaya yol açan bir "zombi Noel Baba" yükleme ekranı ile ilgili endişeleri dile getirmesinden yaklaşık üç ay sonra geliyor.
Aralık 2023'te, 1. sezonun yeniden yüklenen güncellemesinin ardından, oyuncular birkaç Black Ops 6 yükleme ekranında, arama kartlarında ve Zombies topluluk etkinlikleriyle ilgili sanat eserlerinde usulsüzlükleri fark ettiler. Çekişmenin önemli bir noktası, karakterin altı parmak olduğu göründüğü Zombie Santa ("Necroclaus") yükleme ekranıydı. Bu, genellikle doğru bir şekilde el işleme ile mücadele eden üretken yapay zeka ile ortak bir konudur.
Daha fazla inceleme, bir Zombies topluluk etkinliği duyurusunda eldivenli bir eli tasvir eden benzer şekilde kusurlu bir görüntü ortaya koydu ve görünüşte ekstra rakamlar sergiledi.
Bu gözlemler, Black Ops 6'nın sanat eserlerinin daha geniş bir incelemesini başlattı ve Reddit kullanıcısı Shaun_Ladee, AI katılımını öneren ücretli paketlerde daha fazla tutarsızlık vurguladı. Hayranların baskısı ve Steam ile ilgili yeni AI ifşa kurallarının tanıtılmasının ardından Activision, oyunun Steam sayfasına genel bir açıklama ekledi: "Ekibimiz, bazı oyun içi varlıkların geliştirilmesine yardımcı olmak için üretken AI araçları kullanıyor."
Bu vahiy, Wired'in Temmuz ayında bir raporunu takip ediyor, bu da Activision'ın daha önce AI kökenlerini açıklamadan Call of Duty: Modern Warfare 3'te AI tarafından oluşturulan bir kozmetik öğe sattığını ortaya koydu. Bu kozmetik, 1.500 morina puanı (yaklaşık 15 $) olarak fiyatlandırılan Yokai's Gazap Paketi'nin (Aralık 2023) bir parçasıydı.
Oyun gelişiminde üretken AI kullanımı, özellikle son endüstri işten çıkarmalarının ortasında, etik ve pratik kaygıları artırmıştır. Anahtar Kelimeler Studios'un tamamen AI tarafından oluşturulan bir oyun yaratma denemesi, mevcut AI teknolojisinin insan yaratıcı yeteneklerinin değiştirilmesinde sınırlamalarının altını çiziyor. Oyun endüstrisinde AI tarafından üretilen içeriğin etik sonuçları, telif hakkı sorunları ve genel kalitesi ile ilgili tartışmalar devam ediyor.