Ang Kaiju No. 8 na laro ay tumama sa 200k pre-registrations

May-akda: Michael May 26,2025

Ang kaharian ng lingguhang Shonen jump ay nagsilang ng maraming globally acclaimed series, at ngayon, ang Kaiju No. 8 ay gumagawa ng marka nito sa pagbagay sa mobile game, Kaiju No. 8: Ang laro, na kung saan ay nakamamanghang lumampas sa 200,000 pre-rehistro. Ang milyahe na ito ay hindi lamang nagtatampok ng lumalagong interes sa laro ngunit binubuksan din ang mga kapana -panabik na bagong gantimpala para sa sabik na mga tagahanga. Batay sa tanyag na manga ni Naoya Matsumoto, ang laro ay nangangako na maghatid ng isang nakakaakit na karanasan na sumasalamin sa kapanapanabik na salaysay ng mapagkukunan na materyal.

Nakalagay sa isang mundo kung saan madalas na umaatake ang napakalaking Kaiju, lalo na ang pag -target sa Japan, ang mga sentro ng kwento sa paligid ng Kafka Hibino, isang underachiever na may mga pangarap na sumali sa Force ng Defense ng Japan laban sa mga nilalang na ito. Ang kanyang buhay ay tumatagal ng isang dramatikong pagliko kapag siya ay naging host sa isang parasito, na nagbabago sa kanya sa kakila -kilabot na Kaiju No. 8. Ang natatanging premise na ito ay nakakuha ng mga tagahanga sa buong mundo, na nag -aambag sa tagumpay ng burgeoning ng laro.

Ang pag-abot sa 200,000 pre-registration mark ay naka-lock ng 1,000 dimensyon na mga kristal para sa mga manlalaro, na nakatakdang magagamit sa paglulunsad ng laro. Ngunit ang kaguluhan ay hindi tumitigil doon; Ang susunod na pangunahing milestone sa 500,000 pre-registrations ay nangangako ng higit pang nakakaakit na mga gantimpala, kabilang ang apat na bituin na character [na naglalayong mas mataas na taas] Mina Ashiro. Ang sistemang ito ng pag -unlad ay nagpapanatili ng mga tagahanga na sabik na inaasahan kung ano ang susunod.

yt Kafkaesque

Kaiju No. 8: Ang laro ay pumapasok sa isang mapagkumpitensyang arena, na may mga itinatag na pamagat tulad ng Bleach: Ang Brave Souls ay umuunlad pa rin dahil sa walang katapusang katanyagan ng kanilang mapagkukunan na materyal. Gayunpaman, ang diskarte ng Kaiju No. 8 ay maaaring kumatawan sa hinaharap ng manga at mga pagbagay sa anime sa paglalaro, lalo na sa isang malakas na pagtuon sa mga mobile platform, na hindi kapani -paniwalang sikat sa Japan. Ang tanong ay lumitaw: Ang modelo ba ng Gacha ay nagiging pamantayang ginto para sa paggawa ng minamahal na manga at anime sa pakikipag -ugnay sa mga mobile na laro?

Para sa mga taong mahilig sa anime, o Otaku, na naghahanap upang sumisid sa mundo ng mobile gaming na inspirasyon ng masiglang industriya ng komiks ng Japan, bakit hindi galugarin ang aming curated list ng nangungunang 15 pinakamahusay na mga mobile na laro batay sa anime? Ito ay isang kamangha -manghang paraan upang maranasan ang pagkamalikhain at pagkukuwento ng katapangan ng talento ng homegrown ng Japan mismo sa iyong smartphone.