Ghost of Yōtei: Ang mga bagong detalye ng kwento ay isiniwalat, na itinakda para sa 2025 na paglabas

May-akda: Mila May 27,2025

Ang buzz sa paligid ng Ghost of Yōtei ay medyo tahimik hanggang sa kamakailan lamang, nang ang mga tagahanga ay nagbukas ng isang nakakagulat na snippet ng bagong nilalaman ng kuwento sa opisyal na website ng laro. Ito ay nag-spark ng isang malabo na haka-haka tungkol sa kung paano i-play out ang pinakahihintay na PlayStation 5 ng Sucker Punch.

Inihayag ng website ang isang nakakahimok na salaysay na itinakda ng 300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, na nagtatampok ng isang bagong protagonist na nagngangalang ATSU. Lumilitaw mula sa mga lugar ng pagkasira ng kanyang nawasak na homestead, si Atsu ay hinihimok ng galit at pagpapasiya na manghuli sa mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya. Nabasa ang snippet ng kwento:

300 taon pagkatapos ng mga kaganapan ng Ghost of Tsushima, isang bagong mandirigma - ATSU - tumataas mula sa abo ng kanyang homestead.

Napuno ng galit at pagpapasiya, hahabol ng ATSU ang mga responsable sa pagkamatay ng kanyang pamilya at eksaktong paghihiganti. Ang bawat kakaibang trabaho at Bounty ay magbibigay ng barya na kailangan niya para sa kanyang paglalakbay. Ngunit kung paano siya nakikipaglaban, nakaligtas, at nagbabago ang alamat ng multo, ay magiging sa iyo.

Habang ang setting at oras ng oras ay nalalaman na, ang mga bagong detalye tungkol sa personal na vendetta ng ATSU ay nagdaragdag ng lalim sa kanyang pagkatao at ang overarching narrative. Ang pagbanggit ng "bawat kakaibang trabaho at malaking halaga" ay nagmumungkahi ng isang malaking mekaniko sa pangangaso, na nagpapahiwatig sa isang in-game na ekonomiya na wala sa multo ng Tsushima. Ito ay nakahanay sa layunin ng Sucker Punch na bigyan ang mga manlalaro ng higit na kontrol sa kwento ng ATSU. Binigyang diin ng Creative Director na si Jason Connell ang pagnanais na lumikha ng isang hindi gaanong paulit-ulit na bukas na mundo, na nagsasabi, "Ang isang hamon na nanggagaling sa paggawa ng isang bukas na mundo na laro ay ang paulit-ulit na kalikasan ng paggawa ng parehong bagay muli. Nais naming balansehin laban doon at makahanap ng mga natatanging karanasan."

Ghost ng Yotei

Ghost ng Yotei Image 1Ghost ng Yotei Image 2 18 mga imahe Ghost ng Yotei Image 3Ghost ng Yotei Image 4Ghost ng Yotei Image 5Ghost ng Yotei Image 6

Binago din ng website ang pamilyar na teritoryo, na nagdedetalye ng mga bagong uri ng armas tulad ng ōdachi, kusarigama, at dalawahan na katanas. Ipinangako nito ang "napakalaking mga paningin na nagpapahintulot sa iyo na tumingin sa buong kapaligiran, kalangitan ng mga twinkling na bituin at auroras, at mga halaman na pinaniniwalaan ng paniniwala sa hangin," kasabay "pinahusay na pagganap at visual sa PlayStation 5 Pro."

Ang isang kritikal na detalye ay ang window ng paglabas, na itinakda para sa 2025. May haka -haka na ang Sony ay maaaring madiskarteng pagpoposisyon ng multo ng paglabas ni Yōtei upang maiwasan ang pag -clash sa GTA 6 ng Rockstar, na natapos para sa isang pagkahulog 2025 paglulunsad. Ang ilan ay naniniwala na ang Take-Two ay maaaring maantala ang GTA 6 sa taglamig o mas bago, na potensyal na pinapayagan ang Ghost of Yōtei na ilunsad sa tag-araw.

Tulad ng pagbuo ng pag -asa, tila ang mga pag -unlad para sa Ghost of Yōtei ay nakakakuha ng momentum. Ang mga tagahanga ay sabik na naghihintay ng karagdagang balita at umaasa na makita pa sa lalong madaling panahon.