Шум вокруг Призрака Йотея был относительно тихим до недавнего времени, когда фанаты обнаруживали дразнящий фрагмент нового контента истории на официальном сайте игры. Это вызвало шквал спекуляций о том, как будет работать долгожданный эксклюзивный эксклюзив PlayStation 5 PlayStation 5.
На сайте раскрывается убедительный повествовательный набор через 300 лет после событий Призрака Цусимы с участием нового главного героя по имени Атсу. Выходя из руин ее разрушенной усадьбы, Ацу направлена на ярость и решимость выследить тех, кто ответственен за кончину ее семьи. Фрагмент истории гласит:
Спустя 300 лет после событий Призрака Цусимы, нового воина - Atsu - поднимается из пепла ее усадьбы.
Наполненный яростью и решимостью, Атсу будет выследить тех, кто ответственен за смерть ее семьи и точнее ее месть. Каждая странная работа и щедрость предоставит монету, которая ей нужна для ее путешествия. Но как она борется, выживает и развивает легенду о призраке, будет решать вам.
В то время как обстановка и период времени были уже известны, новые подробности о личной вендетте ATSU добавляют глубину ее характера и всеобъемлющему повествованию. Упоминание о «каждой странной работе и щедрости» предполагает механику охоты за головами, намекающая на внутриигровую экономику, которая отсутствовала в Призраке Цусимы. Это согласуется с целью Sucker Punch, чтобы дать игрокам больше контроля над историей ATSU. Креативный директор Джейсон Коннелл подчеркнул желание создать менее повторяющийся открытый мир, заявив: «Одной из проблем, которая возникает с созданием игры в открытом мире, является повторяющийся характер, когда делаете то же самое снова. Мы хотели сбалансировать это и найти уникальный опыт».
Призрак Йотеи
18 изображений
Веб -сайт также возвращается к знакомой территории, подробно описывая новые типы оружия, такие как ōdachi, kusarigama и двойные катаны. Он обещает «массивные линии зрелища, которые позволяют вам смотреть далеко по окружающей среде, небо мерцающих звезд и ауроров и растительность, которая правдоподобно покатается на ветру», наряду с «повышенной производительности и визуальными эффектами на PlayStation 5 Pro».
Критической детализацией является окно выпуска, установленное на 2025 год. Были предположения, что Sony может быть стратегически позиционирует призрака выпуска Yōtei, чтобы избежать столкновения с GTA 6 Rockstar, который должен быть запланирован на осень 2025 года. Некоторые полагают, что Take-Two может отложить GTA 6 на зиму или позже, потенциально позволив призраку Yōtei запустить летом.
Поскольку ожидание, кажется, что события для призраков yōtei набирают обороты. Поклонники с нетерпением ждут дальнейших новостей и надеются увидеть больше скоро.