Citadel ng Zoma Zoma sa Dragon Quest 3 Remake: Isang komprehensibong gabay
Ang gabay na ito ay nagbibigay ng isang kumpletong walkthrough ng Zoma's Citadel sa Dragon Quest 3 Remake, ang mapaghamong panghuling piitan ng laro. Sakupin namin ang pag -abot sa Citadel, pag -navigate sa bawat palapag, pagtalo sa mga bosses, at pagkilala sa lahat ng mga lokasyon ng kayamanan.
Pag -abot sa Citadel ng Zoma
Matapos talunin ang Baramos, papasok ka sa Madilim na Mundo ng Alefgard. Upang maabot ang kuta ng Zoma, kailangan mo ang pagbagsak ng bahaghari, nilikha sa pamamagitan ng pagsasama:
- Sunstone (Tantegel Castle)
- kawani ng ulan (dambana ng espiritu)
- Sagradong Amulet (Rubiss, pagkatapos na palayain siya sa Tower of Rubiss - nangangailangan ng faerie flute)
Ang pagbagsak ng bahaghari ay lumilikha ng tulay sa kuta.
Zoma's Citadel 1f Walkthrough
Mag -navigate sa unang palapag sa trono sa hilaga. Ang trono ay gumagalaw, nagbubunyag ng isang daanan. Galugarin ang mga silid sa gilid para sa kayamanan:
- kayamanan 1 (inilibing): mini medalya (sa likod ng trono)
- kayamanan 2 (inilibing): Binhi ng mahika (electrified panel)
asahan ang isang matigas na pagtatagpo sa mga estatwa ng buhay sa gitnang silid.
Citadel B1 Walkthrough ng Zoma
Ang B1 ay maa -access sa pamamagitan ng mga hagdan mula sa 1F. Ang tanging kayamanan ay:
- kayamanan 1 (dibdib): walang kamali -mali na helmet
Citadel B2 Walkthrough ng Zoma
Ang B2 ay nagtatampok ng mga tile ng direksyon. Magsanay sa tower ng ikatlong palapag ni Rubiss kung kinakailangan. Gumagamit ang mga tile ng isang pattern ng brilyante:
- hilaga/timog: asul na kalahati ng kaliwa = pindutin ang kaliwa; Asul na kalahati ng kanan = pindutin ang kanan (pareho para sa orange at timog).
- East/West: Orange Arrow Points Points Direction = Press Up; Orange arrow point sa tapat = pindutin pababa.
Kayamanan sa B2:
- Kayamanan 1 (dibdib): Scourge Whip
- kayamanan 2 (dibdib): 4,989 gintong barya
Ang Citadel B3 Walkthrough ng Zoma
Mag -navigate sa panlabas na gilid ng B3. Ang isang kalsada sa timog -kanluran ay nagpapakita ng Sky, isang palakaibigan na halimaw. Ang isang hiwalay na silid (maa -access sa pamamagitan ng mga butas ng B2) ay naglalaman ng isa pang palakaibigan na halimaw, isang likidong slime metal, at isang dibdib:
- kayamanan 1 (dibdib): bastard sword
Pangunahing Kamara sa Kamara:
- kayamanan 1 (dibdib): dragon dojo duds
- kayamanan 2 (dibdib): dobleng talim
Citadel B4 Walkthrough ng Zoma
Ang B4 ay humahantong sa Zoma. Magsimula sa timog-sentro, lumipat paitaas at sa paligid, pagkatapos ay sa exit sa timog-silangan. Panoorin ang cutcene sa pagpasok. Ang anim na dibdib ay matatagpuan magkasama:
- kayamanan 1 (dibdib): shimmering dress
- kayamanan 2 (dibdib): singsing ng panalangin
- Kayamanan 3 (dibdib): Bato ni Sage
- kayamanan 4 (dibdib): yggdrasil leaf
- Kayamanan 5 (dibdib): Dieamend
- kayamanan 6 (dibdib): mini medal
Tinalo si Zoma at ang kanyang mga minions
Bago ang Zoma, haharapin mo:
- King Hydra: mahina sa Kazap. Ang mga agresibong taktika ay epektibo.
- kaluluwa ng baramos: mahina sa zap.
- Mga buto ng Baramos: Katulad na mga kahinaan sa kaluluwa. Ang mas malakas na pag -atake ay nangangailangan ng maingat na pamamahala sa kalusugan.
Si Zoma mismo ay may isang magic barrier sa una. Maghintay para sa prompt na gamitin ang globo ng ilaw, pag -alis ng hadlang at gawin siyang mahina laban sa mga pag -atake ng zap (ang Kazap ay lubos na epektibo). Unahin ang HP at huwag maging labis na agresibo.
Monsters sa Citadel ng Zoma
Monster Name | Weakness |
---|---|
Dragon Zombie | None |
Franticore | None |
Great Troll | Zap |
Green Dragon | None |
Hocus-Poker | None |
Hydra | None |
Infernal Serpent | None |
One-Man Army | Zap |
Soaring Scourger | Zap |
Troobloovoodoo | Zap |
Ang komprehensibong gabay na ito ay dapat makatulong sa iyo na matagumpay na mag -navigate sa kuta ng Zoma at talunin ang Zoma sa Dragon Quest 3 remake. Tandaan na magamit ang mga lakas ng iyong partido at iakma ang iyong mga diskarte kung kinakailangan.