ड्रैगन क्वेस्ट III: ज़ोमा का कैसल गाइड

लेखक: Nathan Feb 11,2025

ड्रैगन क्वेस्ट 3 रीमेक में ज़ोमा के गढ़ को जीतना ] हम गढ़ तक पहुंचेंगे, प्रत्येक मंजिल को नेविगेट करेंगे, मालिकों को पराजित करेंगे, और सभी खजाने के स्थानों की पहचान करेंगे।

ज़ोमा के गढ़ तक पहुंचना

] बारामोस को हराने के बाद, आप एलेफगार्ड की डार्क वर्ल्ड में प्रवेश करेंगे। ज़ोमा के गढ़ तक पहुंचने के लिए, आपको संयोजन द्वारा बनाए गए इंद्रधनुष ड्रॉप की आवश्यकता है:

सनस्टोन (टेंटेगेल कैसल)
  • बारिश के कर्मचारी (आत्मा का मंदिर)
  • ]
  • इंद्रधनुष की बूंद पुल को गढ़ के लिए बनाती है।
  • ज़ोमा के गढ़ 1 एफ वॉकथ्रू

]

पहली मंजिल को उत्तर में सिंहासन पर नेविगेट करें। सिंहासन चलता है, एक मार्ग को प्रकट करता है। खजाने के लिए साइड चैंबर्स का अन्वेषण करें:

] ]

केंद्रीय कक्ष में जीवित मूर्तियों के साथ एक कठिन मुठभेड़ की उम्मीद है।

ज़ोमा के गढ़ बी 1 वॉकथ्रू
  • ]
  • B1 1F से सीढ़ियों के माध्यम से सुलभ है। एकमात्र खजाना है:
  • खजाना १ (छाती):
असहाय हेल्म

ज़ोमा के गढ़ बी 2 वॉकथ्रू

]

B2 में दिशात्मक टाइलें हैं। यदि आवश्यक हो तो रूबिस की तीसरी मंजिल के टॉवर पर अभ्यास करें। टाइलें एक हीरे के पैटर्न का उपयोग करती हैं:

    ] नीला आधा दाएं = दाईं ओर (नारंगी और दक्षिण के लिए समान)।
  • ] ऑरेंज तीर के विपरीत = नीचे दबाएं।
  • B2 पर खजाना:

] ]

ज़ोमा के गढ़ बी 3 वॉकथ्रू

]
    B3 के बाहरी किनारे को नेविगेट करें। दक्षिण -पश्चिम में एक चक्कर ने आकाश, एक दोस्ताना राक्षस को प्रकट किया। एक अलग कक्ष (बी 2 के छेद के माध्यम से सुलभ) में एक और अनुकूल राक्षस, एक तरल धातु कीचड़, और एक छाती शामिल है:
  • खजाना १ (छाती):
  • कमीने तलवार
  • मुख्य कक्ष खजाना:

]

    खजाना २ (छाती):
  • दोधारी तलवार
  • ज़ोमा के गढ़ बी 4 वॉकथ्रू
  • ]

    B4 ज़ोमा की ओर जाता है। दक्षिण-केंद्र में शुरू करें, ऊपर और चारों ओर जाएं, फिर दक्षिण-पूर्व से बाहर निकलें। प्रवेश करने पर cutscene देखें। छह चेस्ट एक साथ स्थित हैं:

      ]
    • खजाना २ (छाती): प्रार्थना की अंगूठी
    • खजाना ३ (छाती): ऋषि का पत्थर
    • ]
    • खजाना ५ (छाती): डायमेंड
    • खजाना ६ (छाती): मिनी मेडल
    • ज़ोमा और उसके मिनियन को हराकर
    • ] ज़ोमा से पहले, आप सामना करेंगे:
    ] आक्रामक रणनीति प्रभावी हैं।

    ] ] मजबूत हमलों को सावधानीपूर्वक स्वास्थ्य प्रबंधन की आवश्यकता होती है।

    ज़ोमा में शुरू में एक जादू की बाधा है। प्रकाश के गोले का उपयोग करने के लिए संकेत की प्रतीक्षा करें, बाधा को दूर करने और उसे ज़प हमलों के लिए असुरक्षित बनाएं (काज़ाप अत्यधिक प्रभावी है)। एचपी को प्राथमिकता दें और अत्यधिक आक्रामक न हों।

    ज़ोमा के गढ़ में राक्षस

    • ] ] अपनी पार्टी की ताकत का उपयोग करना याद रखें और आवश्यकतानुसार अपनी रणनीतियों को अनुकूलित करें।