Remedy Entertainment มีเป้าหมายที่จะเป็นผู้นำในอุตสาหกรรมเกม โดยได้รับแรงบันดาลใจจาก Naughty Dog โดยเฉพาะซีรีส์ Uncharted Kyle Rowley ผู้กำกับ Alan Wake 2 ในการสัมภาษณ์พอดแคสต์ Behind The Voice ระบุถึงความทะเยอทะยานของพวกเขาที่จะ "เทียบเท่ากับบริษัทที่โดดเด่นแห่งนี้ในยุโรป"
อิทธิพลนี้ชัดเจนใน Quantum Break และที่สำคัญกว่านั้นคือ Alan Wake 2 การนำเสนอแบบภาพยนตร์ของเกม ภาพที่น่าทึ่ง และการเล่าเรื่องที่น่าสนใจเป็นข้อพิสูจน์ถึงแรงบันดาลใจนี้ ความสำเร็จของ Alan Wake 2 ตอกย้ำสถานะของ Remedy ในฐานะสตูดิโอชั้นนำของยุโรป
แรงบันดาลใจของ Remedy มีมากกว่าแนวสยองขวัญ ความเชี่ยวชาญด้านประสบการณ์เล่นคนเดียวในโรงภาพยนตร์ของ Naughty Dog ซึ่งได้รับการยกตัวอย่างจาก Uncharted และแฟรนไชส์ The Last of Us ที่ได้รับเสียงวิจารณ์ชื่นชม (หนึ่งในเกมที่ได้รับการตกแต่งมากที่สุดในประวัติศาสตร์เกม) ทำหน้าที่เป็นเกณฑ์มาตรฐาน
แม้จะผ่านไปหนึ่งปีแล้วหลังการเปิดตัว Alan Wake 2 ยังคงได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่อง การอัปเดตล่าสุดมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมในทุกแพลตฟอร์ม โดยเฉพาะอย่างยิ่งการปรับประสิทธิภาพให้เหมาะสมสำหรับ PS5 Pro ตัวเลือกกราฟิก "สมดุล" ใหม่ผสมผสานระหว่างโหมดประสิทธิภาพและคุณภาพที่ดีที่สุดของ PS5 Pro
การอัปเดตนี้ยังรวมถึงการปรับแต่งกราฟิกเล็กน้อยเพื่อให้เฟรมเรตราบรื่นขึ้นและลดสัญญาณรบกวนของภาพ ควบคู่ไปกับการแก้ไขข้อบกพร่องที่ส่งผลกระทบต่อการเล่นเกม โดยเฉพาะอย่างยิ่งภายในส่วนขยาย Lake House