Remedy Entertainment は、ノーティー ドッグ、特にアンチャーテッド シリーズからインスピレーションを得て、ゲーム業界を主導することを目指しています。 『アラン ウェイク 2』のディレクター、カイル・ローリー氏は、ポッドキャスト「Behind The Voice」のインタビューで、「この象徴的な会社のヨーロッパ版」になるという野望を述べました。
この影響は、Quantum Break、そしてより重要なことに Alan Wake 2 で明らかです。ゲームの映画的なプレゼンテーション、見事なビジュアル、説得力のある物語は、このインスピレーションの証拠です。 『Alan Wake 2』の成功により、Remedy はヨーロッパのトップスタジオとしての地位を確立しました。
Remedy の願望はホラーのジャンルを超えています。 アンチャーテッドや絶賛された The Last of Us フランチャイズ (ゲーム史上最も輝かしい作品の 1 つ) に代表される、Naughty Dog の映画のようなシングル プレイヤー エクスペリエンスの熟練は、ベンチマークとして機能します。
発売から 1 年以上経っても、Alan Wake 2 はアップデートを受け続けています。 最近のアップデートでは、すべてのプラットフォームでのゲームプレイの強化、特に PS5 Pro のパフォーマンスの最適化に重点が置かれています。 新しい「バランス」グラフィックス オプションは、PS5 Pro のパフォーマンス モードと品質モードの最高の部分を組み合わせたものです。
このアップデートには、特にレイクハウス拡張内でゲームプレイに影響を与えるバグ修正とともに、よりスムーズなフレームレートと画像ノイズの低減のためのグラフィックの微調整も含まれています。