เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Nintendo ได้เปิดตัว Nintendo Switch 2 และด้วยการประกาศว่าคอนโซลสนับสนุนการขยายตัวผ่าน MicroSD Express Cards โดยเฉพาะ นี่อาจเป็นเรื่องยุ่งยากสำหรับผู้ที่มีคอลเลกชันที่มีอยู่ของการ์ด microSD มาตรฐาน แต่เป็นการเคลื่อนไหวเชิงกลยุทธ์เนื่องจากความเร็วที่เหนือกว่าของ MicroSD Express
ข้อได้เปรียบที่สำคัญของการ์ด MicroSD Express อยู่ในส่วนต่อประสานซึ่งช่วยให้พวกเขาได้รับความเร็วในการอ่าน/เขียนเทียบได้กับ Universal Flash Storage (UFS) ของที่เก็บข้อมูลภายในของ Switch 2 ซึ่งหมายความว่าในทางทฤษฎีเกมที่เก็บไว้ในการ์ดขยายเหล่านี้ควรโหลดได้เร็วเท่ากับเกมในที่เก็บข้อมูลภายใน อย่างไรก็ตามการแลกเปลี่ยนเป็นความไม่สามารถที่จะใช้การ์ด microSD ที่ไม่แพงและไม่ได้รับการแสดงออก
MicroSD กับ MicroSD Express
ในช่วงหลายปีที่ผ่านมาการ์ด microSD ได้เห็นการจัดอันดับความเร็วที่แตกต่างกันหกรายการวิวัฒนาการ เริ่มต้นด้วยต้นฉบับ 12.5MB/s ซึ่งดูเหมือนว่าจะเฉื่อยชาตามมาตรฐานของวันนี้ความเร็วมีความก้าวหน้าอย่างมาก จากความเร็วสูง SD ที่ 25 MB/s ถึง SD UHS III ที่ 312MB/s ความก้าวหน้าได้รับการโดดเด่น การแนะนำมาตรฐาน SD Express เมื่อห้าปีก่อนถือเป็นการก้าวกระโดดอย่างมีนัยสำคัญในการปฏิบัติงาน
ความแตกต่างที่สำคัญกับ SD Express คือการใช้อินเทอร์เฟซ PCIe 3.1 ซึ่งตรงข้ามกับ UHS-I ที่ช้าลง PCIe เป็นเทคโนโลยีเดียวกับที่ใช้ใน SSD NVME ความเร็วสูงปลดล็อคศักยภาพที่มากขึ้น การ์ด SD Express ขนาดเต็มสามารถบรรลุอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงถึง 3,940MB/s ซึ่งสูงกว่าการ์ด SD แบบดั้งเดิม
ในขณะที่การ์ด MicroSD Express ไม่ถึงความเร็วสูงสุดของคู่ขนาดเต็มพวกเขายังคงมีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจด้วยความเร็วสูงถึง 985MB/s-สามเท่าเร็วกว่าการ์ด microSD ที่ไม่ได้รับการแสดงออกที่เร็วที่สุด
เหตุใดสวิตช์ 2 จึงต้องใช้ microSD Express?
เหตุผลเฉพาะของ Nintendo สำหรับการต้องการการ์ด MicroSD Express นั้นไม่ได้เป็นสาธารณะ แต่เหตุผลหลักดูเหมือนจะเป็นความเร็ว เกมที่ติดตั้งบนการ์ด MicroSD UHS-I แบบดั้งเดิมเมื่อเทียบกับการ์ด MicroSD Express จะโหลดได้เร็วขึ้นมากด้วยหลังด้วยอินเทอร์เฟซ PCIE 3.1 ข้อกำหนดนี้สามารถกำหนดแนวโน้มสำหรับพีซีเกมพกพาในอนาคต
ที่เก็บข้อมูลภายในของ Nintendo Switch 2 ได้รับการอัพเกรดเป็น UFS จาก EMMC ซึ่งสอดคล้องกับความจำเป็นในการจัดเก็บข้อมูลภายนอกที่เร็วขึ้น การสาธิตก่อนกำหนดว่าเกมเช่น Breath of the Wild Load ได้เร็วขึ้นอย่างมีนัยสำคัญด้วยเวลาการเดินทางที่รวดเร็วลดลง 35% (ตามรูป หลายเหลี่ยม ) และเวลาโหลดเริ่มต้นที่ดีขึ้นโดยปัจจัยสาม ( Foundry ดิจิตอล ) การปรับปรุงเหล่านี้อาจเกิดจากที่เก็บข้อมูลภายในที่เร็วขึ้นหรือ CPU และ GPU ที่ปรับปรุงแล้วซึ่งสามารถประมวลผลข้อมูลได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ประเด็นก็คือ Nintendo ต้องการที่เก็บข้อมูลภายนอกเพื่อให้ตรงกับความเร็วเหล่านี้เพื่อป้องกันคอขวดในเกมในอนาคตที่ต้องการประสิทธิภาพของดิสก์ที่เร็วขึ้น
ยิ่งไปกว่านั้นการกำหนดให้การ์ด MicroSD Express วางตำแหน่งสวิตช์ 2 สำหรับความก้าวหน้าในการจัดเก็บในอนาคต ข้อกำหนดมาตรฐานที่เร็วที่สุดในปัจจุบัน SD 8.0 ช่วยให้การ์ด SD Express ขนาดเต็มสามารถเพิ่มความเร็วได้สูงถึง 3,942MB/s ในขณะที่การ์ด MicroSD Express ยังไม่อยู่ในระดับนี้การทำซ้ำในอนาคตสามารถเข้าใกล้ความเร็วเหล่านี้ได้หากฮาร์ดแวร์ของ Nintendo Switch 2 รองรับ
ตัวเลือกความจุ microSD Express
การ์ด MicroSD Express นั้นช้าที่จะได้รับแรงฉุด แต่ด้วยการเปิดตัวของ Nintendo Switch 2 บนขอบฟ้าสิ่งนี้คาดว่าจะเปลี่ยนไป ปัจจุบันตัวเลือกมี จำกัด ตัวอย่างเช่น Lexar มีการ์ด MicroSD Express เดียวใน 256GB, 512GB และ 1TB ตัวแปรโดยรุ่น 1TB ราคาอยู่ที่ $ 199
ในทางกลับกัน Sandisk มีการ์ด MicroSD Express ซึ่งติดอันดับที่ 256GB ซึ่งตรงกับความสามารถในการจัดเก็บข้อมูลภายในของสวิตช์ 2 ในเวลาที่เปิดตัวสวิตช์ 2 คาดว่าจะมีการ์ด MicroSD Express จำกัด จำนวน จำกัด มากกว่า 512GB อย่างไรก็ตามในขณะที่ บริษัท อย่าง Samsung เพิ่มการผลิตตลาดสำหรับการ์ดเหล่านี้มีแนวโน้มที่จะขยายตัวอย่างรวดเร็ว