Разработчики * No Rest For the Wicked * выпустили захватывающий трейлер игрового процесса для своего предстоящего обновления, Breach, во время Wicked Inside Showcase 2. Эта демонстрация предоставила фанатам глубокое погружение в механику игры, планы на будущее и нынешнее состояние Moon Studios.
Breach обещает обновить опыт игроков с переосмысленными проблемами, врагами и окружающей средой. Новый трейлер дает игрокам подглянуть к тому, что они могут ожидать:
- Разнообразный диапазон новых типов врагов, каждый из которых имеет уникальное поведение.
- Механика выживания, предназначенная для проверки адаптивности игроков.
- Редкие ресурсы изготовления, которые позволяют улучшить оборудование.
- Атмосферные детали, которые ярко оживляют местоположение игры.
- Значительные истории, которые обогащают знания игры.
Игроки будут углубляться в темные подземелья, противостоять грозным существам и заниматься сложными головоломками. По словам разработчиков, нарушение предлагает совершенно свежий опыт, отличный от предыдущего контента в *без отдыха для злых *.
Moon Studios также взяла на себя обязательство улучшить свое общение с фан -базой. Они планируют более регулярно взаимодействовать с сообществом не только перед крупными демонстрациями, но и в последующие периоды.
Первоначально запущенный в раннем доступе на ПК 18 апреля 2024 года, эта изометрическая RPG получила похвалу за свою хардкорную боевую систему. Тем не менее, некоторые игроки столкнулись с проблемами оптимизации. Несмотря на эти проблемы, * Нет отдыха для злого * поддерживает 76% положительного рейтинга в Steam. Полная дата выпуска еще не объявлена, сохраняя с нетерпением ждать фанатов дальнейших обновлений.