The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered наполнена жуткими элементами — скелетами, призраками и даже нежитью — однако игроки не припоминают, чтобы когда-либо замечали эту загадочную «призрачную лошадь» ни в оригинальной версии 2006 года, ни в её ремастере 2025 года.
Тайна призрачного скакуна начинается
Странное открытие произошло из поста пользователя TaricIsNotASupport на Reddit, который поделился изображениями того, что похоже на фантомную лошадь, блуждающую в игре.
Эээ, ребят, это что-то новое?
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
«Я создавал нелепые заклинания в Шпиле Ледяного Утёса — одном из моих любимых развлечений — когда после выхода заметил нечто странное вдали», — объяснил TaricIsNotASupport.
«Естественно, я помчался к этому как сумасшедший. К моему изумлению, я обнаружил эту безымянную призрачную лошадь, которая смотрела прямо на меня.»
«После тысяч часов в оригинале и более сотни в Ремастере, это моя первая встреча. Это новое, или я всё это время просто упускал её?»
Пост вызвал общественное расследование: игроки прочесали Неофициальные Elder Scrolls Страницы в поисках хоть какого-либо упоминания такого скакуна. Пока безрезультатно — записей о призрачной лошади не существует.
Тем, кто спрашивает, могу ли я оседлать или взаимодействовать с жуткой лошадью, да! 1/2
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
Сбой или призрачное дополнение?
Может, это мод? TaricIsNotASupport подтвердил, что играет на PlayStation 5, где моды недоступны. В последующем клипе даже показано, как его персонаж скачет на лошади, которая ведёт себя как любой другой скакун — быстрое путешествие, содержание в стойле и нормальное функционирование, несмотря на полупрозрачную форму.
«По всей видимости, теперь это мой постоянный конь!» — воскликнули они.
Некоторые предполагают, что это баг, возможно, из-за неудачного заклинания. Игры Bethesda печально известны странными глюками — один из них со временем ломает камеру — так что, возможно, это просто ещё одна странная аномалия.
Пользователь ClaymoreBeatz высказался: «В вики только Шэдоумэр и единороги указаны как уникальные лошади. Поскольку на консоли никакие моды не создают этот эффект, скорее всего, это специфичный для Ремастера глюк — возможно, заклинание повредило название и текстуру бронированной лошади.»
Меня спросили, можно ли улучшить Спектральную Гриву* и остаётся ли она призрачной; ответ — да!
byu/TaricIsNotASupport inoblivion
Другие предполагают, что Bethesda и Virtuos тайно добавили лошадь как пасхальное яйцо. Если это правда, какие ещё скрытые сюрпризы таятся в Ремастере? Многие торопятся повторить этот феномен, хотя метод ещё не определён.
Названная первооткрывателем «Спектральная Грива», призрачная лошадь стала сенсацией в одночасье. Будь то разовый сбой, секрет разработчиков или сверхъестественная аномалия, она очаровала сообщество Oblivion.
«Возможно, это мой новый любимый спутник», — заявил TaricIsNotASupport. «Спектральная Грива, ты великолепна, и я тебя обожаю.»
Крупные улучшения в Oblivion Remastered
Разработанный Virtuos на движке Unreal Engine 5, Ремастер предлагает геймплей в 4K/60 кадров в секунду наряду с более глубокими улучшениями. Система развития, создание персонажа, бой и интерфейс были усовершенствованы. Новые диалоги, отточенный вид от третьего лица и передовая технология синхронизации губ дополняют список улучшений — некоторые фанаты утверждают, что это почти полноценный ремейк.
С момента запуска ветераны предупреждали новичков пройти Кватч пораньше, пока масштабирование уровней не сделает его прохождение жестоким. Другие использовали глюки, чтобы исследовать территории за пределами Сиродила, увидев Валенвуд, Скайрим и даже Хаммерфелл — предполагаемое место действия TES VI.
Для получения дополнительных советов обратитесь к нашей Интерактивной Карте, Прохождению Основного Сюжета, Гильдейским Заданиям, Руководству по Созданию Персонажа, Приоритетам в Начале Игры и полному списку Чит-Кодов для ПК.